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용사학교 개발기 #14 - 적의 공격 만들기
기본적인 적탄입니다. 뿅 날아가서 펑 터지죠. 모든 적은 공격을 하기전에 느낌표로 나 공격 할 것이다 라는것을 알려줍니다. 스파인으로 만들어진 느낌표 애니메이션 스파인으로 작업을 할때에는 꼭 첫프레임에 모든 정보의 키를 하나씩은 다 만들어 주는것이 좋습니다. 이것들을 합치면 이렇게 공격합니다. 공격 대기시간을 주어서 이때 공격을 많이 당하면 공격이 취소되게 하려고 합니다. 데이터 구조가 점점 복잡해질 기미가 보이고 있습니다.코드도 점점 생각할께 늘어나서 개발속도가 줄어들고 있습니다.하지만 선선해진 날씨 덕에 집중할 수 있는 시간이 늘어서 다행입니다. 진짜 4계절이 뚜렷한 우리나라군요. 일주일만에 여름 -> 가을로 바뀌다니.. 개발과정은 eter.kr 여기서 더 자세히 볼
![[렌파이]Ren'Py Image(그림) 꾸미기 #1.](https://img.zoomtrend.com/2016/06/23/b0339608_576be79cabac7.png)
[렌파이]Ren'Py Image(그림) 꾸미기 #1.
꾸미기에 관련된 내용을 죽 알아보고 있는 중이다.이 글을 보고 있는 독자분들은 다들 잘 따라오고 있을까? 필자가 아는 부분은 렌파이의 가장 기초적인 내용들로 그리 어렵지 않은내용이라 다들 잘 따라 오고 있을 것이라 생각한다. 간만의 포스팅이니 오늘도 다들 잘따라와 주시라! 지난번 시간에는 글자에 줄 수 있는 효과들에 대해서 알아보았다. 글자를 예쁘게 꾸며서 나의 게임에 화려함을 더해보자 ..... 앗, 뭔가 허전하다. 어딘지 백치미가 넘치면서 눈의 피로를 급상승시키는 화면이 탄생했다.쇠주 한잔에 삐콤씨가 막 땡기고 그런다. 게임은 글자가 전부가 아니기에~ 샤.샤.샤. 수많은 그림과 이펙트들! 여기서는 이펙트와 같은 고급진 주제들은 다루
![[렌파이]Ren'Py 텍스트(Text) 효과](https://img.zoomtrend.com/2016/06/11/b0339608_575c30edbfdb3.png)
[렌파이]Ren'Py 텍스트(Text) 효과
앞선 포스팅들에서는 렌파이의 Script 파일 원문을 가지고 글자의 출력, 이미지의 출력,캐릭터 설정 방법에 대해 알아보았다.그럼 다 배웠네?글자, 그림, 캐릭터만 나오면 게임을 만들 수 있잖아? 안 그래?그럼, 이제 렌파이관련 포스팅은 끝~ (퍽!)...은 아니고;; 그저 글자, 그림만 화면에 나타나니 뭔가 흑백무성영화를 보는 것 마냥심심한 느낌을 지울 수가 없다.UHDTV가 출시되는 요즘 HD까지는 아니라더라도 8비트 칼라 정도의 다채로움은필요하지 않겠는가?우리가 앞으로 만들 게임에 다채로움을 1g정도 더 가미하기 위해 오늘은 텍스트(Text)효과를주는 방법에 대해파악해보자 {} 이것이 무엇이더냐!독자들 중에 HTML을 다워봤다거나, 예전에 홈페이지 만들면서 Tag의 T좀 써봤다는 분들에



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)