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AI 게임 디자인 미드저니 챗GPT Kling 위스크 이미지FX 캐릭터
AI 게임 디자인 미드저니 챗GPT Kling 위스크 이미지FX 캐릭터 출간일: 2025.06 게임 디자인에 AI가 끼친 변화는 창작자 혼자서도 작업 효율과 창의성으로 고퀄리티 작업을 해낼 수 있게 해준 점이고 이를 공유하기 위해 이 책을 썼다고 저자는 말한다. 게임 디자이너인 저자가 직접 밝힌 생성형 AI로 기획부터 그래픽, 영상 제작까지 혼자서도 가능한 작업의 결과물이다. 이 책은 상상만 하던 분야의 디자인을 직접 도전해 보는 책이다. 인공지능으로 이미지를 만드는 책들을 많이 보았지만 게임 그래픽 책은 개인적으로 처음이다. 너무 멋있다. 가장 기본인 기획 단계에서 ChatGPT로 프롬프트 정리하고, 미드저니로 콘셉트 스케치와 스토리보드.......

학술대회 논문 발표~
한국컴퓨터게임학회가 주최하는 학술대회에서 논문 발표를 했습니다. 특강이나 세미나 경험은 많습니다만, 학술대회는 처음이라 긴장했는데... 그냥 하던대로 했어야 했나봐요. 일단 학술지에 초록이 들어갔습니다. 뭐 내용은 별거 없긴 해요. 게임 디자인 이론을 살펴보고 있는데, 전혀 다른 플랫폼 이론을 가지고 여기저기 적용하려는 모습이 좀 아닌 것 같아서 플랫폼마다 게임 디자인이 다르다는 것을 증명(?)하는 연구를 발표했습니다. 기기 자체의 차이와 사용자의 기대가 다르다는 내용을 담았고요. 실제 기획자들은 모두 알고 있는 내용인데, 학문에는 없는 부분이더라고요. 이런 내용이 굉장히 많습니다. 특별한 에피소드가 있었는데, 제.......

10년간 게임기획자로 일하며 배운 10가지 교훈
게임 기획은 맥락의 예술입니다.첫 직장의 입사 면접에서 게임기획자였던면접관 한 분이 지금까지 기억에 남는 말을 해주셨습니다."게임 기획자의 일은 아이디어들을 내놓는 게 아니라,좋은 아이디어를 골라내는 것입니다."시간이 지나면서 그 말이 현실에아주 부합한다는 사실을 깨달았습니다."아이디어 내기"는 진짜 업무가 아닙니다.게임 기획자의 직무는게임을 만들 아이디어를 내놓는 게 아니라,그것을 적용하는데 따르는수많은 세부사항을 처리하는 일입니다.기획자가 아닌 다른 직군에서생각하는 내용을 무시해서는 안됩니다.그런 식의 독기 어린 오만은협업하는 환경에서는 설자리가 없습니다.기획자가 해야 할 일은 스스로 생각했던,다른 기획자나 팀원,혹은 게임 테스터가제시했던 상관없이 아이디어들중에서만들고 있는 게임에 잘 맞는 아이디어가
![[렌파이]Ren'Py Image(그림) 꾸미기 #1.](https://img.zoomtrend.com/2016/06/23/b0339608_576be79cabac7.png)
[렌파이]Ren'Py Image(그림) 꾸미기 #1.
꾸미기에 관련된 내용을 죽 알아보고 있는 중이다.이 글을 보고 있는 독자분들은 다들 잘 따라오고 있을까? 필자가 아는 부분은 렌파이의 가장 기초적인 내용들로 그리 어렵지 않은내용이라 다들 잘 따라 오고 있을 것이라 생각한다. 간만의 포스팅이니 오늘도 다들 잘따라와 주시라! 지난번 시간에는 글자에 줄 수 있는 효과들에 대해서 알아보았다. 글자를 예쁘게 꾸며서 나의 게임에 화려함을 더해보자 ..... 앗, 뭔가 허전하다. 어딘지 백치미가 넘치면서 눈의 피로를 급상승시키는 화면이 탄생했다.쇠주 한잔에 삐콤씨가 막 땡기고 그런다. 게임은 글자가 전부가 아니기에~ 샤.샤.샤. 수많은 그림과 이펙트들! 여기서는 이펙트와 같은 고급진 주제들은 다루



