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[IT] 개발자로 테크트리와 빌드오더를 잘 짜는 방법 ①

Guillermo Austin Kim|2020년 4월 29일

이번 포스팅에서는 개발자의 캐리어 관점으로 테크트리와 빌드 오더를 잘 짜는 방법에 대해 이야기를 해보려고 해요. 전 가끔 아프리카 TV를 보는데요. 보통 스타(스타크래프트) BJ들이 진행하는 방송을 즐겨 봅니다.김택용, 이영호, 이제동과 같은 레전드 게이머부터 전태규 그리고 제가 가장 좋아하는 홍구가 진행하는 방송을 즐겨 봐요. 보통 아재들이 스타 BJ 방송을 찾아 본다 하는데 맞는 말인 거 같아요. 많은 분들이 스타 BJ들이 방송으로 말도 없이 하루 종일 게임만하는 걸로 아는데요. 흠, 사실 틀린 말은 아니죠. 정말로 스타 BJ들은 게임만 하는 경우가 많아요. 그런데 스타 BJ 들이 가끔 이런 저런 게임에 대한 자신의 생각과 철학(?)을 이야기하는데요. 가끔 정말 놀랠 때가 있어요. 그 이유는;

2017 게임산업 종사자 실태조사 설문조사 결과

"열정페이, 포괄임금제, 장시간 노동, 부당 거래와 크런치 모드 게임 산업 노동환경, 지금 당장 규제해야 한다." - 게임업계 노동자의 84.2%가 크런치 모드 경험.(크런치 모드란 게임 출시 및 각종 이벤트를 앞두고 야근과 밤샘을 반복하며 근무하는 것을 말함.) - 크런치 모드, 하루 평균 14.4시간 근무, 평상시에도 일주일 평균 50.8시간 근무. - 자살시도 경험, 일반 인구에 비해 5배나 높아. 우울증 의심 비율도 3~5배 이상 높아. - 4명 중 1명은 폭언에 시달려. 위협 및 신체적 폭력, 성희롱 등 작업장 폭력 매우 심각. - 노동시간이 길수록 우울증, 자살생각 위험 비율 높아져. 정의당 IT노동상담센터(디버그)는 구로구근로자복지센터, 게임개발자연대, 노동시간센터, 노동자의

개발자라면 입사를 피해야할 회사들의 특징

첫째, 사무실 인테리어가 영 허접한 회사. 요즘 개발사들의 인테리어는 대부분 훌륭하다.이제 막 시작한 스타트업의 경우 직원이 아닌 동료로서 참여하기 때문에 이 조건에 해당이 안 될 수 있다.하지만 직원으로 일하는 경우라면 인테리어가 매우 중요하다.초라한 사무실과 책상에 기본적으로 제공되는 도구마저 깔끔하지 않다면 결론은 간단하다. 그러한 회사라면 직원들에 대한 처우나 근로환경이 최악일 확률이 높다.아마도 입사 한 달 후에 바로 급여나 근로 형태에 대한 불만이 생길 것이다.대부분 이런 회사는 인력 파견 회사일 확률이 높다.내부에 축적된 지식이나 솔루션이 없는 조직이다.그냥 파견 보낼 저렴한 개발 인력을 구했을 것이고, 그것에 당신이 걸려들었을 뿐이다.빨리 탈출하는 것이 현명하다. 둘째, 직

게임 개발자들의 명언

무언가를 만든다는 것은 분명히 최후의 순간에는 고독한 싸움이 된다.하지만, 혼자서는 무슨 짓을 해도 해결할 수 없는 문제가 발생했을 때, 어떻게 해결할 수 있을까? 디지털에 기대서?인터넷을 조사해서 어떻게든 한다? 그렇게 하면 편하고 빠르게 앞으로 전진할 수 있을 것 같긴 하다.하지만, 디지털을 맹신하는 마인드의 이면에는 사람을 피해 재빠르게 가장 좋은 해법을 손에 넣어, 고생 없이 성공만을 취하고 싶다는 비겁함이 숨어있다고 생각지 않는가?그런 것은 제멋대로다. 아날로그에는 오차가 있고 디지털에는 오차가 없다. 그래서 디지털이 편리하고 옳은가?그러니 디지털을 믿는다? 어디서 그런 바보 같은 소리를. 하지만, 최근에는 "자신의 감성."조차 인터넷에 의지하려는 사람들이 점차 늘고 있다.예를 들