5월 4주 : 미래에 대한 고민By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 26일 | 만화/애니이번주는 직업적인 미래에 대해서 생각을 많이 하게 된 시간이었습니다. 결과가 나오려면 고민을 더 해야 겠지만요. 이렇게 계속 스탭업 해 가야겠지요. 월요일. 무역회사 대표님과 미사일 개발자와 함께 셋이서 맥주 한잔 하며 이야기를 나눈 날. 에세이 모임에서 만난 사람들인데, 이렇게 인연이 또 이어져 갑니다. 화요일은 백만년만에 요리. 요리라고 하기 애매한 수준입니다만, 토마토 달걀 볶음을 했어요. 레시피 보고 하는건 익숙치 않아서 어색. 그래도 맛있게 먹어줘서 고마웠어요. 수요일은 부천대학교 특강 2회차. 실습형 특강이라서 신선하기도 했고, 학교 기업도 둘러보면서 느낀점이 많았어요. 교수 직종에 대한 생각이 살짝 바뀌.......생각(556)N잡러(36)게임쟁이(6)고민(15)주간일기(169)직업(22)미래(37)교수(8)미래에대한고민(1)게임기획자(37)도전(19)새로운도전(4)블챌(86)4월 2주에 새로 플레이한 게임들By MAIZ STACCATO | 2024년 4월 14일 | 만화/애니이번주도 1일 1게임 추가를 했습니다. 게임쟁이가 신작을 계속 해보는 것이 얼마나 중요한지는 말 안해도 알겠지요. 데일리 육각형 한붓그리기 + 병합 룰이에요. 해보니까 무작위 생성은 아니네요. 단순한 룰인데도 순위가 높습니다. 편의점 정리왕 : 매치 마스터. goods sort류 게임인데, 귀여운 아트와 편의점 콘셉트가 좋네요. 게임 성은 무난한 장르입니다. 스타시드 많은 기대를 모았던 서브컬쳐 수집형 RPG. 요즘은 이런 게임이 많지요. 게임은 무난한 수집형 RPG이기는 합니다. 개발팀의 윗분 또는 사업 담당이 오타쿠가 아닌듯. 이쪽 감성을 급히 학습하려고한 느낌이었어요. 고양이 나무꾼 방치형 게임이기는 한데, 미묘하게 터치를 자.......게임(7764)게임학습(2)게임잡담(9)게임기획자(37)게임쟁이(6)게임야그(6)게임이야기(28)게임공부(1)게임개발자(9)자기계발(36)3월 3주 : 아무것도 놓칠수 없어.By MAIZ STACCATO | 2024년 3월 16일 | 만화/애니본격적으로 바빠지기 시작. 강의도 하고 회사일도 하면서 글도 쓰고 그 와중에 연애까지 놓치지 않는 욕심꾸러기 한주. 지난 일요일. 구본창의 항해와 오비추어리. 두가지 전시를 관람하고 왔습니다. 그나마 주말에 가벼웠던 시간이었어요. 전시 리뷰는 따로 해두었어요. 화요일은 여친님과 함께 조조영화를 보러갔는데, 관람객이 딱 저희 둘 뿐이더라고요. 완전히 극장 전세내고 감상했어요. 이후 낮 시간에는 사무실에 가서 일했어요. 퇴근 후 저녁은 게임인들과 술자리. 20년차 근처 사업PM 한분과 저보다 선배이신 검프 형님. (PD) 그리고 신입 시나리오 기획자 하나. 저까지 넷이서 건대에서 술마셨어요. 수요일 오전은 용산에 다녀옴. 용산.......대학원생(8)사랑(599)게임쟁이(6)욕심쟁이(1)강의(25)외래교수(7)블챌(86)일(17)N잡러(36)주간일기(169)글쓰기(43)회사(40)나의 N개의 직업 (2024.02)By MAIZ STACCATO | 2024년 2월 12일 | 만화/애니어떤 분은 단순히 학원 강사라고 하고 어떤 분은 작가라고 하는 등 여기저기서 오해가 많은 것 같아서 구정을 맞이해서 직업을 정리해 둡니다. 종종 업데이트 할게요. 게임개발자 저의 메인 직업 입니다. 20년 이상 게임을 개발했으며 현재는 윈디오라는 회사에서 디렉터로 여전히 게임을 개발하고 있습니다. 보드게임 개발자 현재까지 3종을 개발했습니다. 동인게임까지 합치면 5종이지만요. 일반 출시되는 보드게임은 아니고 기관의 요청을 받아 개발합니다. 기타 게임 개발자 작년에는 AI딥러닝 프로젝트도 했고, AR, VR, 홀로그램, 드론에서부터 코딩로봇 게임과 치매예방 게임, 키오스크 게임, 스크린 게임과 ARG까지 게임이라는 이름이 붙.......게임(7764)게임쟁이(6)나(20)게임인(3)N잡(6)직업(22)N잡러(36)게임기획자(37)내직업(1)12Last