R-TYPE

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당연히 만우절 장난이라 생각했는데...

By 김구농의 강철의 가마솥 | 2019년 4월 2일 | 
이게 진짜였네요. 진짜로 요즘 세대 게임기에서 R-TYPE의 신작을 보게되다니...그것도 이미 파이널이라고 선언했는데 파이널 2라고 해버리면 이건 최종장의 최종장도 아니고[...]

그 동안의 관심사 - 11.2 슈팅 게임-R-TYPE 시리즈

By Central System of Endless War - Post 1984 | 2017년 8월 7일 | 
그 동안의 관심사 - 11.2 슈팅 게임-R-TYPE 시리즈
R-TYPE 시리즈를 처음 접한 것은 2001~2002년 경이었을 것이다. 직접 플레이한 것은 아니나, 당시 콘솔 게임도 다루던 시절의 온게임넷의 게임 소개에서 처음 그 존재를 알게 되었었다.모아쏘기, 공방 양면의 특성을 가진 옵션의 활용이 중요하며, 또한 그로테스크한 디자인의 보스로 유명하다고 소개되었다.이후, '모종의 루트'로 R-TYPE을 직접 플레이해보면서 이런 소개 멘트, 그리고 게임 자체의 난이도를 뼈저리게 느꼈다.....이렇게, 나와 R-TYPE 시리즈 사이의 연은 시작되었다. R-TYPE 시리즈에 더 깊이 관심을 가지게 된 것은, 2003년 시리즈 최종작임을 강조(비록 이후 외전이 나오긴 했으나)했던 R-TYPE 파이널이 나왔을 때였다.당시 나는 플레이스테이션을 비롯한 콘솔 게임기가 전

프로메테우스(2012)를 보고 떠오른 한마디...

By being nice to me | 2013년 1월 3일 | 
프로메테우스(2012)를 보고 떠오른 한마디...
...젤 나가가 바이도를 만들었구나! 제 인생의 한 켠을 차지하는 게임이 R-Type인지라...위와 같은 느낌이 들었네요. 하기야 주제파악을 못하고(?) 망트리를 탄 창조자에 대한 설정은 종종 찾아볼 수는 있죠. 뭐, R-Type의 BYDO는 사실 에이리언의 H.R. 기거풍 디자인의 영향권 아래 있는 것은 틀림없고...(에이리언이라 할 수 있는 1스테이지 보스 도브케라톱스라든가, 여성 생식기를 은유하는 듯한 디자인의 고맨더(2스테이지 보스)...에 더해 사실 최종 보스인 바이도 역시 자궁으로 이뤄진 자궁에 자리잡은 괴 노인(?)의 형상을 하고 있으니...사실 R-Type 델타, 파이널의 최종스테이지는 아예 대놓고...) 미래 인류가 무지막지한 생태계 파괴 병기를 만들었다가 제어 불능에 빠졌다는 설

제가 니코동에 들르면 자주 보는 영상물이 있습니다.

By Central System of Endless War - Post 1984 | 2012년 11월 17일 | 
제가 니코동에 들르면 자주 보는 영상물이 있습니다.
어째서인지 둘 다 R-TYPE 시리즈 관련이란 것이 함정.(링크는 모두 니코동 주소입니다) 1. Y-TYPEhttp://www.nicovideo.jp/mylist/21631551 R-TYPE 3에서 시작해서 R-TYPE 델타, R-TYPE, R-TYPE 2, 그리고 현재 R-TYPE 파이널에까지 이어지고 있는 윳쿠리 목소리를 이용한(...) R-TYPE 2차창작물.처음에는 R-TYPE 3의 윳쿠리 실황이라는 것에서 출발했지만, (그 때문에 당시에는 레이무가 어쩌다가 R-TYPE 세계로 빠져버려서 그 곳에서 사투를 벌인다는 개그 분위기였음) 이후 델타에서 파생 캐릭터들이 나오면서 인물(윳쿠리) 설정들이 짜여지면서 단순한 실황 플레이가 아닌, R-TYPE 세계관을 이용한 진지한 분위기의 '윳쿠리 극장'이