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로그라이크의 문법과 개복치의 성장
로그라이크 게임 중 유명한 ADOM 최초의 던전 탐색 그래픽 RPG인 로그와 비슷한 게임을 일컫는 '로그라이크'라는 말은 이제 장르를 대표하는 총칭이 되었다. 로그라이크의 가장 큰 특징은 영원한 죽음, 즉 플레이어의 실수로 죽음을 맞이하면 어떤 보상도 주어지지 않는다는 것이다. 죽음은 삶보다 쉽고 다양하게 주어진다. 강한 적을 만나서 죽고, 함정에 걸려서 죽고, 배고픔 수치를 제공하는 게임은 음식을 먹지 않으면 배가 고파서 죽고, 지능이 일정 수치 이하 (보통 0)으로 떨어지면 숨 쉬는 법을 까먹어서 죽기도 한다. HP가 0이 되어야만 죽는 것에 익숙한 보통의 게이머들에게 로그라이크의 이런 쉽고 다양한 죽음의 방식은 높은 진입 장벽이 된다. 그리고 죽었을 때 얻을 수 있는 것이 오리지

성마도 이야기를 시작했습니다.....만
그닥 재미있지가 않습니다 orz 당초에는 마도물어의 설정차용 + 소문에 듣자하니 유저들이 암에 걸릴정도로 흉악한 난이도의 로그라이크라길래 전성기(제 기준으로 SFC)의 시렌을 생각하고 이번 달 월급날에 국전에서 업어와서 며칠 놀아봤는데... 우선 난이도. 아직 제가 깊게 진입을 안 해봐서 그런지 모르겠는데 그닥 어려운 느낌이 안 듭니다. 쿠우쨩 만복도관리같은 것도 기존의 게임 만복도라고 생각하면 별로 어려울 것도 없는데다가 초반부터 데리고 다니는 동료가 하나 있다는 느낌이라가지고, 얻어맞아서 만복도 떨구는것만 조심하면 오히려 플러스. 그런 주제에 밥만 먹여주면 한 층에 한 회 한정으로 합성질이 가능하다는 것도 여러모로 치트. 죽으면 템 다 떨구는 것도 시리즈의 전통이지만, 이건 던전 중간마다 귀환
서클 クロスロッジ의 C85 신작 "불가사의한 대모험, 치르노 등장! 2"
에… 심유경입니다. 안녕하세요? 얼마전에 서클 아쿠아 스타일이 제작 기한을 못맞추면서 연기가 되었다는 소식을 전달해 드린 적이 있었지요. 오늘 새벽에 이 서클이 C85 당일날의 반포물 정보를 공개했는데, 자신들은 게임을 들고오지 못했지만 다른 서클의 신작을 위탁하기로 했더군요. 마침 그 작품도 이상한 환상향 같은 로그라이크 게임이었습니다. 지금 소개할 "불가사의한 대모험 치르노 등장! 2 不思議の大冒険 チルノ見参!2+1" (1편과 합본?) 이 그것이었습니다.http://www.aquastyle.org/ 서클 아쿠아 스타일 홈페이지 (13/12/14 C85 반포물 정보 갱신) チルノ見参2ですが、色々相談受けた際にじゃあウチで一緒に出そうよ!ってな感じで誘いました。東方ローグ兄弟同時に参上じゃあ…と思いつつウ
![[만화 게임리뷰] Rogue Legacy](https://img.zoomtrend.com/2013/08/11/f0078018_520699dd2fb32.jpg)
[만화 게임리뷰] Rogue Legacy
제목: Rogue Legacy 장르: 액션, 롤 플레잉, 인디, 플랫포머 개발사: Cellar Door Games 출시 날짜: 2013년 6월 28일(스팀 기준) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ※ 이 리뷰는 스팀 대리 구매 사이트, 제리얼넷의 지원으로 진행되고 있습니다. 배너를 누르시면 제리얼넷 상품페이지로 이동합니다.


