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스카이림 - "세상의 끝"
스카이림 메인퀘도 거의 끝자락이라서 드디어 알두인과 싸우러 소븐가드에 왔습니...저게 뭐야 뭐긴 뭐겠어요, 알두인이 떨어트리는 거대 운석이지 그러고보니 알두인 초강화모드를 깔았구나... 이거 뭐 운석에 불쑈에 용암이 땅에서 솟고 충격파 번개 얼음 우박 미쳐버렸네요 (...)엄마 여긴 어디고 나는 누구에요 내세에서 죽으면 난 대체 어디로 가나요 마법 좀 쓰려고 했더니 매지카는 저게 뭐며 뛰어서 달아나려 해도 스태미너는 저게 또 뭐야저기 알두인 날아가는 거 보이십니까? 드래곤렌드를 써서 땅바닥에 어떻게든 쳐박은 다음에 빈틈을 노려서 최대한 데미지를 줘야합니다. 공중에 뜨면 일정량의 체력이 또 차기 때문에 최대한 쉴새없이 쳐야하는데... 이거 치기 전에 내가 죽겠네 (...) 같이 싸워주기로 온
![[폭렬격전] 얼티부우 스펙 공개. 공방일체의 괴물.](https://img.zoomtrend.com/2016/08/31/d0037091_57c644e466a4e.png)
[폭렬격전] 얼티부우 스펙 공개. 공방일체의 괴물.
// 얼티부우 초격 발표 후. 메인 페스 캐릭터가 될 얼티밋 오반 흡수 부우의 카드 스펙이 공개 되었습니다. ...네. 말이 안나오는 성능이네요. 지능 슈퍼리더인 것은 이미 예고된 내역이었습니다만, 필살기가 초절특대에 대상의 공방을 전부 떨어트리면서 기절 효과(?!)도 공포스러운데, 패시브가 무려 공격시 획득한 지능구슬 1개당 공업 12% + HP 3,000 회복입니다. 뭐 이거 나는 개쎄게 때릴건데 때릴때 피차니까 나는 안죽고 너만 죽음^^;; 이거네요. 말이 안나오네요. 링크도 경이적인 스피드(기력+2)에 에네르기파(필살기시 공업)이 달려 있습니다. 악당이라고는 생각하기 어려운 매우 메이저한 링크 구성입니다. 필살기 구조가 매우 특이한데, 필살기 레벨이 5와 10이 될 때 필살기의 효과가 달

거의 난공불락이었던 최종 보스가 나왔던 게임
[게임이슈 '콕!'] "제발 좀 죽어줘!" 우릴 힘들게 한 게임 속 보스들 링크 기사에 나온 게임들 중 실제로 해본 적이 있는 것은 '도키메키 메모리얼' 하나 뿐입니다만, 제 기억으로도 후지사키 시오리는 사실상 난공불락이라고 해도 좋을 만큼 공략 난이도가 미칠 듯이 높았던 것으로 기억합니다. 그래서 아직까지도 시오리는 한 번도 깨본 기억이 없는 캐릭터로 기억에 남아있습니다. OTL;;;

7년만에 또 봐도 상멍청한 워스트 최종보스
뭐 이렇게 마무리가 시시껄렁한 놈이 다 있나 했습니다. 지금은 완전히 묻혀졌지만 2009년 1분기의 신작 애니메이션으로 '바이퍼스 크리드'라는 작품이 있었습니다. 소니픽처즈에서 1쿨로 제작한 오리지널 SF 메카물로서 자연재난으로 쑥대밭이 된 근미래의 일본에서 치안을 담당하는 용병기업의 팀 '바이퍼'의 일원으로 뛰는 주인공 사이키 크라이드와 그를 보좌하는 신입 오퍼레이터 카리야 사쿠라코 양의 험난한 나날을 그리고 있지요. 요즘 추세에 맞지 않게 주인공일 죄다 20대 이상의 폭삭 늙은 아저씨급 이상들(?)인게 마음에 들었구요. 거기다 오쿠보 준지 씨가 디자인한 저 주인공의 전용기체인 메뉴플레이터가 바이크형에서 인간형으로 멋지게 변형하며 싸우는 모습도 취향에 잘 맞았습니다. 바이크 변형이면 모스페다가

