제로던

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[PS4 탐방] 호라이즌 제로 던

By DID U MISS ME ? | 2018년 10월 22일 | 
[PS4 탐방] 호라이즌 제로 던
이것도 출시 되자마자 플레이했던 게임인지라 이미 즐길 것 다 즐기고 나서 몇 자 적게 된다. 2017년 초에 출시 되었던 것 같은데, 그야말로 나의 2017년 상반기를 책임졌던 게임. 오픈월드인데다 활을 주 무장으로 하는 캐릭터를 주인공 삼았다는 점에서는 또 흔해 빠진 중세풍 어드벤쳐 게임이나 <파크라이 - 프라이멀> 아류작인가 싶겠지만 실상은 그 모든 것을 초월할 정도로 신선한 하이 컨셉을 지닌 게임이다. 배경은 거의 뭐 수렵과 채집 활동을 주로 하던 선사 시대 느낌인데 세계 곳곳에서 설치고 있는 몬스터들은 모두 화려한 메카닉 몬스터들. 이게 대체 무슨 세계관인가 싶어 평행 우주인 줄 알았으나... 다 떠나서 스토리가 겁나 좋고 흥미롭다. 미스테리를 긴장감 있게 이어가는 기술과 그

[PS4] 호라이즌 제로 던 프로즌 와일드 클리어

By WaNie의 잡동사니 창고 | 2018년 9월 21일 | 
[PS4] 호라이즌 제로 던 프로즌 와일드 클리어
드디어 호라이즌 제로 던 프로즌 와일드를 끝냈습니다. 몬헌 한다음에 하려니 조작키가 달라서 엄청 맞으면서 했네요... ㅠㅠ DLC라 그런지 트로피는 그닥 어렵지 않은 편. 하지만 내용물은 꽤나 알찹니다. 이번 DLC의 목표는 저 화산의 연기를 조사하는것. 바누크족의 영역에 들어가서도 열심히 뛰어다녀야 합니다. 엄청 추운 동네라 돌아다니는것도 에일로이한테 미안하지만 어쩌겠습니까. 거길 안가면 클리어가 안되는데! 오늘도 에일로이는 손과 발이 얼어붙으면서 설산을 누빕니다 ㅠㅠ 이번 DLC에선 전작의 밸런스 파괴템이라 불리는 방어구. 실드위버를 견제하기 위해 탑이 생겼습니다. 탑 범위내에 들어가면 일정 시간마다 실드가 비활성화 되기 때문에 실드위버는 쓸모가 없습

[PS4] 호라이즌: 제로 던 클리어

By WaNie의 잡동사니 창고 | 2017년 5월 14일 | 
[PS4] 호라이즌: 제로 던 클리어
호라이즌: 제로 던 올 트로피 달성했습니다. 아직 인게임 수집품들이 남아있긴 하지만 트로피 자체는 모았으니 이제 인게임 수집자료 둘러보며 모아야 겠네요. 클리어 시간은 79시간 49분. 올 트로피를 위해 앤딩만 두번 봤습니다. 서브퀘는 다 깨고 메인퀘스트 하는걸 추천드립니다. 안그러면 저처럼 앤딩 두번 보게 됩니다. 하하하.... 원래 빨리 깰 생각도 없었고, 느긋하게 할 생각이였는데 기존에 하던 밤이 없는 나라가 너무 재미없기에 생각보다 일찍 시작하였고, 니어 오토마타를 해야한다는 압박감으로 좀더 서둘렀네요. 이 게임에 대해 간단히 평가하자면 초반은 그래픽에 중반은 기계 동물 사냥에 후반은 메인 스토리에 빠져들게되는 매력이 있습니다.

서양겜「어쨌든 넓은 오픈 월드 만들자고ㅋㅋㅋㅋ」←이거 그만둬라

By 건강해지길 바라는 더스크 하우스 | 2017년 3월 8일 | 
1 이벤트도 뭣도 없는 장소가 그저 넓을 뿐이면 의미 없잖아 6 근데 일본겜은 좁은데다 아무것도 없음 8 지금은 오픈 에어니까 10 확실히 이동 지루하긴 함 그래서 빠른 이동 같은게 있긴 합니다만...맵 열고 다니면 재밌던데 12서양겜충은 일본겜은 정해진대로 밖에 못간다고 말하는데 서양겜도 정해진 스토리대로 진행하지 않으면 아무것도 안됨18이동이 지루하다고. 목적지 고르고 워프면 됐지 21다들 게임에 시간 쓸 수 있는 것도 아니고 당연하다면 당연한 흐름24요즘엔 자유도=게임의 재밌음이 되어버려서 그건 제작자측의 태만이지25일부러 멀리 목적지 두는게 의문27경치도 쓰레기니까 진짜로 필요 없 건물 안에 들어가게 해달라고29시가지 필드는 재밌지 개발이