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12 posts![[기사 링크] 월 300만원 조롱에...](https://img.zoomtrend.com/2026/01/20/1768922837-25252552.jpg)
[기사 링크] 월 300만원 조롱에...
안타까운 기사를 읽게 되었습니다. 쓰레드에서 한참 이슈가 되기도 했었어요. 할 말이 정말 많은데, 참 아쉬운 내용입니다. 300이면 신입이 무시할 금액이 아닐텐데, 아르바이트로 버는 비용이 점점 커지다보니 한국도 점점 프리터가 많아지게 될 것 같아요. 반면 기사 내용 중에 보면 월급여 400~500에 취미 활동비를 주고 헬스장이 딸린 사택에서 숙식 제공인데도 사람을 구할 수 없다는 내용이 있습니다. 직종이 김치공장이기 때문이겠지요. 결국은 돈을 많이 주고 일도 편하고 폼까지 나는 직종만 기대하는 것 같은데, 그건 환상이겠죠. 있기야 하겠지만, 본인이 그 곳에 갈 정도의 경쟁력이 있는지는 자기 객관화를 해야겠지요? 20년 훌쩍 넘.......
![[기사링크] 작년 자살건수 13년만에 최대](https://img.zoomtrend.com/2025/03/03/54e71402-5e7c-5e8b-8f92-c650dd2f5983.jpg)
[기사링크] 작년 자살건수 13년만에 최대
왜 기사가 안나오나 했는데, 결국 나왔네요. 우리 나라는 OECD 전체 국가 중에서도 자살률이 압도적인 1위를 기록하고 있습니다. 끊임 없는 경쟁 사회 때문이겠지요. 남자가 여자보다 2배가량 많고, 40~50대가 전체의 50%라고 합니다. 30대 자살률도 증가했다고 하네요. 출생률도 매우 중요한 부분이기는 합니다만, 일단 현재 살고 있는 사람들부터 잘 버텨낼 수 있는 사회가 되야 하지 않을까요? 저 역시 40대 남자이기 때문에 너무나 크게 공감이 됩니다. 저 역시 자주 생각하게 되는 부분이니까요. 모두의 관심이 필요하지 않을까 싶습니다.

게임 팔아도 적자. (feat. 스퀘어 에닉스)
제가 AAA급 게임을 볼 때마다 안타까워하고 걱정하는 이유가 이 것입니다. 한국에도 지금 AAA 붐이 시작되었는데, 프로젝트들이 한두개씩 실패하기 시작하면 앞으로 점점 더 어려워질 것 같습니다. 관련된 TIG 기사. 사실 게이머들은 다 알만한 이야기에요. 앞으로 정말 20만원씩 판매하면 과연 사람들은 구매할 수 있을까요? 자꾸 눈이 높아지고 개발비는 증가합니다. 그나마 AI가 희망일지도 모르겠네요.
![[게임메카] 가이낙스 파산](https://img.zoomtrend.com/2024/06/07/5009ca04-39d4-558a-ae09-ad48acbf5f94.jpg)
[게임메카] 가이낙스 파산
슬픈 기사 입니다. 많은 오타쿠들에게 꿈과 희망을 주었던 가이낙스가 파산했다는 소식이네요. 어린 시절에 나디아를 통해 처음 알게 되고, 에반게리온으로 완전히 각인되었던 곳입니다. 건버스터와 그렌라간으로 열혈 메카물의 근본을 보여주기도 했지요. 의외로 모르는 분들이 많지만 에비츄도 가이낙스 제작이었고요, 놀랍게도 그 안노 히데야키 작품입니다. 게이머들 입장에서 가이낙스는 프린세스 메이커의 제작사이기도 했지요. 조만간 프린세스메이커2 리제너레이션이 나올 예정이라고 해서 더 가슴아픈 기사에요. 작품 리스트를 옮기기에는 너무 많을 정도로 다양한 형태로 게이머와 오타쿠들에게 영향을 준 곳인만큼 더욱 안타까운 마음.......


