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The Difference Between UX and UI Design-A Layman’s Guide

Lunarian|2016년 12월 7일

* CAREERFOUNDRY에 실린 내요을 내맘대로 번역(축에도 못낄지도...-_-)한 내용임. 원문보기 : http://blog.careerfoundry.com/ui-design/the-difference-between-ux-and-ui-design-a-laymans-guide/나도 그렇고 많은 사람들이 매번 사깔리는 내용이다.혼용해서 쓰기도 하고 잘못 쓰기도 하고.이 두가지에 대한 정의나 설명은 이미 많은 사람들이 여기저기 포스팅 했을 것이다.그나마 가장 최근 글이길래 번역 연습도 해볼겸, 땡땡이도 칠겸 해서 겸사 겸사 뻘짓 한번 해봤다.당연히 의역 오역이 마구마구 난무할 것이다아.......ㅠ.ㅠ(혹시 원작자가 딴지 걸면 어쩌지? 후다닥 내리지 모. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ -_- 그나저나 막상 번역하다 보니 결

디지몬 링크스 기본 UI 번역

디지몬 링크스 기본 UI 번역

이글루스 기지|2016년 4월 4일

링크스는 하고 싶은데 일본어를 잘 몰라 하지 못하는 분들을 위한 기본 인터페이스 번역입니다. ※제가 일본어 전공이 아니라서 틀린 부분이 있을 수 있습니다.ㅠ 어감에 맞게 일부러 다르게 번역한 부분도 있습니다. 고기밭 - 고기 생산시설. 업그레이드 할수록 생산량이 증가합니다. 창고 - 고기를 저장하는 시설. 업그레이드 할수록 생산된 고기를 더 많이 저장할 수 있습니다. 도장 - 다른 디지몬에게 계승기를 계승시키거나, 디지몬이 가진 속성을 바꾸는 속성변화를 할 수 있습니다. 레스토랑 - 스태미너의 최대치가 상승합니다. 업그레이할 시 스태미너가 회복됩니다. 레어캡쳐는 성장기 이상 디지몬을 뽑을 수 있습니다. 링크 캡쳐는 유년기 디지몬을 뽑을 수 있습니다. 유년기2에서 성장기 진화는 랜덤

기본 인터페이스 설명

기본 인터페이스 설명

마노의 공방|2013년 7월 9일

워프레임에 접속하면 처음 볼 수 있는 화면이다. 해당 화면에서 지역채팅, 미션선택 등등의 기본 기능을 수행할 수 있다 1. 프로필 사진 : 클릭하면 프로필 사진을 변경 가능하다. 플레티넘(캐시)로 구매할 수도 있다 2. 프로필 : 클릭시 자신의 현재까지 게임 기록을 확인할 수 있다. 1레벨 이후 경험치를 모두 채울 경우 클릭하면 승급시험을 진행할 수 있다 3. 게임설정: 현재 자신의 게임 플레이 설정을 변경할 수 있다. 클릭하면 아래에 드롭박스가 나타난다. 4. 게임설정 드롭박스 : 자신의 플레이 설정을 선택. - 온라인 : 불특정 다수와 매칭을 시도한다. - 비공개 : 친구목록에 있는 플레이어만 입장 가능 - 초대만 가능: 자신이 초대한 플레이어만 입장 가능

[WOW] 저질 UI는 애드온으로 극복해야 하나

[WOW] 저질 UI는 애드온으로 극복해야 하나

Plus Ultra : undergraduate|2013년 2월 24일

WOW의 진입장벽을 높이는 요소는 무수히 많지만, 처음 시작한 사람이 당장 크게 느낄 만한 장벽은 구질구질한 UI가 아닐까 한다. 이건 앤티크한 올드함이 아니라 outdated 에 가깝다. WOW는 오래된 게임이다. 2004년에 릴리즈해서 총 네 번의 확장팩이 나왔고, 콘텐트 뿐만 아니라 게임 룰이나 시스템에도 크고 작은 변화가 있었다. 그런데 UI는 이상할 정도로 변화가 적다. 유저가 직접 애드온을 제작해서 사용할 수 있도록 open해놓고는 "자 멍석을 깔아줬으니 알아서 잘 해보렴" 하는 느낌이다(실제로 애드온이 웬만한 편의를 제공하고 있긴 하다). 가끔 퀘스트를 track하는 기능, 어그로 대상자를 알려주는 기능 등 인기 애드온의 기능을 그대로 흡수해서 기본 UI에 추가되는 것이 있긴 하지만, 큰 틀