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EA, 배틀필드 4 드디어 발표

EA, 배틀필드 4 드디어 발표

news etc.|2013년 3월 28일

일렉트로닉 아츠(EA)가 배틀필드 4를 공식 발표했다. GDC 2013(Game Developer Conference 2013)이 개최되고 있는 미국 샌프란시스코에서 공개된 배틀필드 4는 그동안 몇차례 공개된 티저 영상이 아닌 재생시간 1분의 정식 TV광고 영상과 17분에 달하는 실제 플레이 영상을 공개했다. 배틀필드 4는 배틀필드 3과 C&C 제네럴2 등에서 사용된 Frostbite 2 엔진을 더욱 향상시킨 Frostbite 3 엔진을 사용해서 더욱 실감나고 화려한 그래픽 효과가 압권이다. 17분의 게임플레이 화면을 보면 수중이나 연기, 화염의 표현뿐만 아니라 사람의 피부 등의 표현도 상당하며, 건물의 붕괴나 잔해에 깔린 동료를 구하기 위한 동작 등 액션과 연출도 실감나고 화려하다. 현재까지 출

파이널판타지 X/X-2 HD 리마스터 발매 확정

파이널판타지 X/X-2 HD 리마스터 발매 확정

news etc.|2013년 3월 26일

스퀘어에닉스가 파이널 판타지 X와 파이널 판타지 X-2의 HD 리마스터 버전 발매를 공식 발표했다. 파이널 판타지 X/X-2 HD 리마스터 버전은 2001년과 2003년 출시된 플레이스테이션2용을 플레이스테이션3용과 플레이스테이션 Vita용으로 HD 리마스터링 공개되는 것으로, 모델링과 텍스쳐가 모두 고해상도용으로 수정되어서 발매된다. 파이널 판타지 X/X-2 HD 리마스터 버전은 스피어그리드나 아이템 등 초가요소가 들어간 인터내셔널 버전을 기반으로 제작된다.플레이스테이션 3용은 파이널판타지 X와 X-2가 한 장에 합본되어서 출시되며, 플레이스테이션 Vita용은 파이널판타지 X HD 리마스터와 파이널판타지 X-2 HD 리마스터로 개별 발매된다. 발매일정은 2013년으로 알려졌으며, 자세한 일정이나 가격은 아

쓸데없이 리얼한 모바일 게임

쓸데없이 리얼한 모바일 게임

89세 동정 최노인|2013년 2월 24일

게임 자체도 상당히 리얼한 레이싱을 즐길 수 있도록 해놓았지만, 수리하는데 지나치게 오래 걸려 유저들의 불만을 사고 있다는 것이 후문입니다. 평균 수리시간은 2~3시간을 웃돌기도 하고, 재수없으면 며칠동안 껌짝 않고 수리해야 하는 것이 특징입니다. 레이싱 게임이라는 것이 한창 맛들이면 휴대전화 배터리가 모두 소모될 때까지 손에서 놓지 못할 정도로 중독성을 가지고 있기 때문에 유저들을 게임 중독에서 벗어나게 하려는 제작사의 세심한 배려는 무슨 개뿔...결국은 현질을 통해서 수리시간 줄이도록 유도하고 있다는 것이 크나큰 함정입니다. written by 쓰레기 청소부

[번역] 심시티 베타 라이선스상 버그 보고에 대한 이용금지조항 문제

또 다른 이야기들|2013년 1월 22일

원문: http://arstechnica.com/gaming/2013/01/sim-city-beta-eula-includes-company-wide-ban-for-unreported-bugs/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+arstechnica%2Findex+%28Ars+Technica+-+All+content%29&utm_content=Google+Reader Sim City beta EULA includes company-wide ban for unreported bugs Ars Technica(역주: 원문출처)에서, 지나친 EULA(소프트웨어 최종 사용자 라이선스 동의)를 보는 것은 늘상 있는 일이다.