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GDC 2020 강연, 무료 온라인 공개 예정

코로나 19로 인해 연기된, GBD 2020 에서 예정된 강의를 무료로 스트리밍으로 공개한다고 합니다. GDC(게임 개발자 컨퍼런스)의 꽤 높은 참가비를 생각하면, 영어만 되시면 돈 버셨다고 보셔도 될 듯(응?). 강연 스트리밍은 3월 16일부터 20일까지, 한국 시간 3월 17일 오전 2시부터 3월 21일 오전 10시까지입니다. 공부에 열심인 개발자분들이라면 밤에 잠 못자시겠습니다. GDC에서 열릴 예정이었던 독립 게임 페스티벌 및 게임 개발자 초이스상 시상식도 온라인 스트리밍으로 진행됩니다. 시간은 한국 시간으로 3월 19일 오전 10시. 아, 유튜브 아니고 트위치로 중계됩니다. 물론 이후에는 GDC 유튜브 채널에도 한정 기간 공개할 예정이라고 합니다. 자세한 내용은

구글, 클라우드 게이밍 서비스 '스태디아' 발표

By eggry.lab | 2019년 3월 19일 | 
디지털 파운드리: 구글 스태디아에 대해 필 해리슨과 마지드 바카르와 인터뷰 비교적 자세한 기술적 내용은 위 인터뷰에 거의 다 있습니다. 이 이상은 구글 측에서 밝힌 것도 없고 해서... 이미 작년에 '프로젝트 스트림'이라고 제한적으로 테스터도 받고 그랬는데 GDC 2019에서 정식 발표했습니다. 브랜딩에 퍼스트파티 스튜디오까지 해서요. 시연은 유비소프트의 '어쌔신 크리드: 오디세이'(프로젝트 스트림의 테스트 타이틀이기도 했습니다)와 '둠(2016)' 이었습니다. 시연은 둠 2016으로 하긴 했는데 속편인 '둠 이너털' 출시를 확정해놓고 있는 상황이긴 합니다. 클라우드인데 특이하게도 하드웨어 사양을 발표했는데, 이건 서버 랙 한개의 사양을 의미합니다. 1인이 사용하는 최저 사양의 하드웨어 얘

EA, 배틀필드 4 드디어 발표

By news etc. | 2013년 3월 28일 | 
EA, 배틀필드 4 드디어 발표
일렉트로닉 아츠(EA)가 배틀필드 4를 공식 발표했다. GDC 2013(Game Developer Conference 2013)이 개최되고 있는 미국 샌프란시스코에서 공개된 배틀필드 4는 그동안 몇차례 공개된 티저 영상이 아닌 재생시간 1분의 정식 TV광고 영상과 17분에 달하는 실제 플레이 영상을 공개했다. 배틀필드 4는 배틀필드 3과 C&C 제네럴2 등에서 사용된 Frostbite 2 엔진을 더욱 향상시킨 Frostbite 3 엔진을 사용해서 더욱 실감나고 화려한 그래픽 효과가 압권이다. 17분의 게임플레이 화면을 보면 수중이나 연기, 화염의 표현뿐만 아니라 사람의 피부 등의 표현도 상당하며, 건물의 붕괴나 잔해에 깔린 동료를 구하기 위한 동작 등 액션과 연출도 실감나고 화려하다. 현재까지 출