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[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [금요일]

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [금요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 8월 11일

토요일 데일리 챌린지는 개인 약속으로 12시 넘어서 집에 도착할 확률이 높아 늦게 게시될 수 있습니다. 참고해주세요. 적용 속성 - 보컬 a-JAE - 진실 게임 M2U - Trouble seibin - PONYTAIL COCKTAIL 보컬 팀 투입 결과입니다. 진실 게임과 트러블이 왼쪽이 점수가 몰리는 경향이 있어서 쏠리는 것 같습니다. 간만에 신선한 배치 결과네요. 비교적 촘촘하게 점수가 나왔습니다. 4번 자리부터는 무속성 노트 비중이 좀 높은 것 같네요. 다른 데일리와 상대적으로 곡난이도는 쉬운 편이라고 볼 수 있습니다. Trouble 만 조심해주면 되겠습니다. 배치 결과는 2-3-1-4-5 입니다. 점수 비율(스샷 기준) 진실 게임 - 약 9870만 Trouble

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [목요일]

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [목요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 8월 10일

요즘 많이 피곤한가 봅니다..쿨럭..;; 적용 속성 - 없음 ATAS - Asterios ~ReEntry~ O2i3 - SUPERCUTE rb free - Strawberry Lemonade 꼬꼬마 팀 결과입니다. 2-3번이 촘촘한 차이이고 4번하고도 크게 차이가 안납니다. 크리템 성향상 2-3번이 거꾸로 나오는 결과가 나올수도 있겠습니다. 보시면 3번 위치인 인마린이 2번 위치의 인준태보다 점수가 더 나왔습니다. 이건 크리템의 성향인 퍼센트. 즉 확률의 문제이기때문에 이 결과만 놓고 순번이 바뀐거라고 보기가 힘듭니다. 쉽게 결론내자면 같은 배치순번이라고 봐야죠. 노트 약 3~4개 정도의 차이일 겁니다. 거의 없는거나 다름없는거죠. 배치 결과는 3-2-1-2-4 로 보시면 됩

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [수요일]

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [수요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 8월 9일

쉬는 시간입니다!! 쉬운 수요일 챌린지!! 적용 속성 - 랩 에일리 - 너나잘해 NICODE - Alice in Winterland Warak -Present 랩 작업 팀 투입! 부담없이 할 수 있는 난이도여서 좋습니다 ㅜㅜ♥ 이상하게 Present에서 특정구간의 노트한개가 터치가 안되는데 해결책이 시급하네요 이거.. 3-4번이 거의 차이가 없는 결과입니다. 개개인에 따라서 3-4번은 바뀔 여지가 있겠습니다. 곡의 난이도에 비해 의외로 꽤 잘나옵니다. 위에서도 언급했듯이 3-4번 점수차이가 엄청 적은편입니다. 이 점 참고해주세요. 배치 결과는 4-3-1-5-2 or 3-4-1-5-2 되겠습니다. 점수 비율(스샷 기준) 너나잘해 - 약 6540만 Alice in Wint

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [화요일]

[하이파이브] 8월 2주차 데일리 챌린지 [화요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 8월 8일

에라이!!! 곡난이도가 왜이래!!! 적용 속성 - 없음 Lunatic Sounds - Devil Sanctuary Hell_Lelle - Blessing Snow Spike - 악마를 보았다 꼬꼬마 팀 투입! 시우 일병 구하기 성공.png 시우가 쥬겄슴미다 시즌4는 다행히 다음 기회에(?) 전체적으로 중앙이 잘먹는 배치여서 중앙중심적인 결과가 나왔습니다. 무속성인데 4번 배치케릭이 1000만점이 넘는 결과가 나왔습니다. 모든 케릭터가 올크리템 장비가 될 경우 점수폭이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. ..것보단 3곡의 처리능력이 좋아야 한다는게 선결과제지만요..ㅜㅜ 배치 결과는 4-3-1-2-5 로 나왔습니다. 점수 비율(스샷 기준) Devil Sanctuary - 약