하이파이브

포스트: 152
Tags

Posts

152 posts
[하이파이브] 쇼케이스 편하게 노가다하기(16.07.30 기준)

[하이파이브] 쇼케이스 편하게 노가다하기(16.07.30 기준)

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 7월 29일

현재 최상위 스테이지인 ORANGE가 허들이 좀 높습니다. 예능케로 도배해서 가면 문제없긴 하지만 그러면 기왕이면 케릭렙도 올리는 꿩먹고 알먹고는 안될 확률이 높습니다. 그래서 여기저기 해보다가 제일 괜찮은 곳이라고 생각되는 곳을 발견했습니다. 152 스테이지 리엔트리 프로 입니다. (스샷에는 아이비 제외하면 예능케릭이 없습니다.) 최강속성이 5성케릭 아이비여서 허들이 조금 있지만 스샷의 점수분포를 보면 총점 1억 900만점중 아이비의 지분이 무려 1억 500만입니다. 즉, 아이비가 없더라도 잘키운 예능케를 집어넣으면 못해도 5000만 정도는 기대해볼 수 있다는거죠. 리엔트리의 클리어 허들은 3000만점을 조금 넘습니다. 아이비가 없더라도 손쉽게 노려볼수 있는 구성입니다. 그리고

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 7월 29일

귀요미 싫어어....... 싫요미 싫요미.... 적용 속성 - 없음 Zekk - Fallen O2i3 - Flower : Waltz (SP Pattern) memme - 일 더하기 일은 귀요미 무속성 꼬꼬마 작업반 투입! 시우가 또 쥬겄슴미다.png 이럴줄 알고 리더에 세워놓은ㄱ...읍읍읍 4-5번이 거의 차이가 없는 결과가 나왔습니다. 리더가 많이 먹는 편이네요. (충격) 리더에게 크리템을 줬더니.png 5명 풀크리셋이면 점수가 더 나오겠지만 한명분 크리셋 맞추는것도 힘들어서..ㅜㅜ 결과는 4-3-1-2-5 입니다만, 4-3-1-2-4 로 인식해도 크게 지장은 없습니다. 왈츠와 귀요미가 하트노트가 많으니 하트노트 점뻥 케릭을 리더로 두는것도 좋습니다. 점수 비율(스샷기준

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 7월 28일

불금입니다. 딱히 직딩이라서 유난떠는건 아닙니다(?) 오늘 데일리는 곡이 좀 쎕니다. 적용 속성 - 예능 All.o2SE - End of Fight RMHN - Elizabeth memme - 일 더하기 일은 귀요미 예능 작업팀 투입! 리더위주로 점수를 먹는듯 하고 2-3번간 차이가 약간 있고 3-4/5번간 차이가 비슷하게 있습니다. 그리고 4-5번간의 점수차이는 거의 없다고 봐도 되겠네요. 최강버프가 없기에 버프케릭 도배보다는 올속성에 가깝게 배치하는게 더 좋아보입니다. 다만, 4-5번이 바뀌는 결과가 나왔는데 아이템 밸런스 문제로 뒤집힌것으로 보입니다. 점수간 차이는 없다고 보셔도 될거 같습니다. 제안하는 배치는 3-4-1-2-4 로 보시면 될 것 같습니다. 점수 비율(

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [목요일]

[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [목요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 7월 27일

벌써 목요일이네요. 이틀만 일하면 꿀같은 주말이군요!(어휴 직딩냄새) 적용 속성 - 없음 Lunatic Sounds - Devil Sanctuary nato & r300k - Dual Racing (RED vs BLUE) memme - 일 더하기 일은 귀요미 그럼 바로 꼬꼬마 투입! 시우가 꼴까닥 했습니다. 어차피 리더자리라 크게 문제는 안될것으로 보이네요.(?) 데빌 상추 및 듀얼 레이싱이 리더중심의 점수비중이라 리더 외에는 고만고만합니다. 그러기에는 2-3번 자리와 4-5번 자리간의 차이가 좀 크긴 하네요. 아까 뻗어버린 시우를 업글(?)시키고 플레이해본 결과 배치최종결과는 5-3-1-2-4 로 나왔습니다. 리더에게 상당히 점수가 몰빵되는 결과로 크리장비를 해주면