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당구 1000점 가자(14) ㅡ 300점에서 400점 가기 3개월 프로젝트

3개월 400 프로젝트 1개월차 (지금 ~ 4주) 쉬운 공 실수 ‘제로화’ ㅡ무조건 2초 멈춤 ㅡ두께 말로 확인 ㅡ쉬운 공 10개 연속 성공 훈련 목표 “어이없는 실수” 완전히 제거 2개월차 (5~8주) 3득점 루틴 고정 ㅡ한 큐에 3개 연결 목표 ㅡ무리한 공격 금지 ㅡ포지션 먼저 보는 습관 평균 득점 상승 + 흐름 유지 3개월차(9주~12주) 경기 운영 + 멘탈 완성 ㅡ점수 쫓지 않기 ㅡ리듬 유지 ㅡ안전 선택 과감히 목표 실전에서 무너지지 않는 플레이

당구 1000점 가자(13) ㅡ 300점 올리고 20여 일 지나고 보니 7월 400점 승급 쉽지 않을듯..

당구 1000점 가자(13) ㅡ 300점 올리고 20여 일 지나고 보니 7월 400점 승급 쉽지 않을듯..

2026. 4. 25(토) 지난 4월 1일 예고한대로 250점에서 300점으로 과감하게 지수를 올리고 20여 일이 지난 지금 현재... ✅기본자세 브릿지 스트로크 당점 ..등 어느 정도 연마했다 싶어서 자신있게 나의 4구당구 점수를 올렸으나, 아직도 흔들리는 자세를 스스로 질책하면서 느낀 점은, 아 이건 어느 시점까지 훈련하면 된다가 아니라.. 끝까지 부족함을 느끼면서 부단없는 자세 훈련만이 답이다는 결론에 도달해 본다. ✅수구와 제1적구가 부딪히는 두께와 내 공(수구)에 겨누는 당점으로 만들어지는 공들의 방향 그 길(궤적)을 눈에 익혀 미리미리 가야 할 곳을 알아야 이어질 다음 한 점 을 기대해 볼 수가 있는 것이다. 그래야 조만간 400점(?.......

붉은사막 리뷰 출시일 플레이 전에 뜬 메타크리틱 점수 78점 이유

붉은사막 리뷰 출시일 플레이 전에 뜬 메타크리틱 점수 78점 이유

JD의 취미공간|2026년 3월 19일|게임

안녕하세요, 제이디입니다 :) 정말 오랜 시간 기다려온 펄어비스의 신작 오픈월드 액션 어드벤처 붉은사막이 드디어 3월 20일 출시일을 맞습니다. 저도 일찌감치 PS5 버전을 예약 구매해 두었고, 오늘 타이틀이 도착해 당장 오늘 퇴근 후부터 플레이를 시작할 예정이거든요. 그런데 공식 출시일을 하루 앞두고 글로벌 엠바고가 해제되면서 쏟아져 나온 매체들의 붉은사막 리뷰 평가를 보니 커뮤니티가 꽤 술렁이는 분위기입니다. 기대했던 80점대 후반이나 90점대 점수 대신, 메타크리틱 78점이라는 다소 아쉬운 성적표를 받았기 때문이죠. 오늘은 당장 패드를 잡고 플레이 해보기 전에, 글로벌 매체들의 붉은사막 리뷰 데이터를 바탕으로 왜 78점.......

운명전쟁49 바뀔 뻔했던 우승자 왜?! 최종 우승 윤대만 이소빈 설화 점수 순위(방영중한국예능)

운명전쟁49 바뀔 뻔했던 우승자 왜?! 최종 우승 윤대만 이소빈 설화 점수 순위(방영중한국예능)

나무처럼|2026년 3월 4일|방송/연예

운명전쟁49 바뀔 뻔했던 우승자?! 최종 우승 윤대만 이소빈 설화 점수 순위(방영중한국예능) 운명전쟁49 결승전이 막을 내렸다. 말도 많고 탈도 많았지만 재미도 있었던 운명전쟁49였다. 결승전에는 설화, 이소빈, 윤대만이 올랐다. 결승전은 혼의 전쟁, 죽은 자와 산자를 연결하는 미션이었다. 혼과의 소통을 통해 살아있는 사람에게 메시지를 전하는 것. 3명의 의뢰인이 등장했고, 세 명의 결승 진출자들이 원하는 의뢰인을 선택했다. 결승전 점수 집계 방식은 의뢰인 51점, 운명 심판자 49점, 운명 사자가 각 25점씩 100점, 총 200점 만점이며 점수가 가장 높은 사람이 우승자가 된다. 설화는 부활 4대 보컬리스트의 죽은 아내와의 소통을 시.......