WaNie의 잡동사니 창고

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[PS4] 니어 오토마타 - 인간보다 더 인간다운 로봇

[PS4] 니어 오토마타 - 인간보다 더 인간다운 로봇

WaNie의 잡동사니 창고|2018년 4월 15일

2017년엔 기대받는, 흔히 말하는 A급 작품들이 많이 나왔죠. 그리고 니어 오토마타도 거기에 포함되는 A급 작품이였습니다. 작년에 1회차를 클리어 하고, 2회차를 할때만 해도 니어 오토마타는 그래픽만 좋아서 A급 타이틀인가? 라는 생각이 강했습니다. 진짜배기는 3회차에 몰려있더군요. 외계 생명체의 침입으로인해 인류는 멸종 위기에 몰려 달로 피신하였고, 지구를 탈환하기 위해 안드로이드를 만듭니다. 그리고 그 안드로이드들의 부대인 요르하 부대. 요르하 부대의 부대원 A2와 9S가 이 슬픈 이야기의 주인공들이죠. 1. 그래픽 그래픽의 경우 무미 건조해 보이는 배경과 화려한 빛 효과가 어우러져 뭔가 오묘한 분위기를 냅니다. 전반적으로 어두운 톤이다보니 빔을 쏘

[소전] 소전X디맥 콜라보

[소전] 소전X디맥 콜라보

WaNie의 잡동사니 창고|2018년 4월 12일

2018년 첫 콜라보로 디맥이 결정되었군요. 디맥에서도 소전이랑 콜라보 한다고 했는데 감감무소식이다가 이런 정보가 나오니 조만간 나올것 같구요. 일단 캐릭터는 엘 클리어랑 엘 페일인데... 음.... 무슨 병종으로 나올까요? RF? SG? 요정?? 아무튼 빨리 나왔으면 좋겠습니다. 개인적으로 좋아하기도 하구요. 출처 : https://twitter.com/girlsfrontlinek/status/984372265453207554

[KSP] 불새가 되어서 싸우는 우리 형제~

[KSP] 불새가 되어서 싸우는 우리 형제~

친구놈이 F-4, F-16, F-15, T-50 등등을 만드는걸 계속 보내주길래 그냥 재밌게 보다가 F-15가 급땡겨서 켰습니다. 일단 F-15는 망했어요... 하나도 안닮았더라구요. 그래서 일단 쉬워보이는 F-16부터 만들었습니다. 일단 외형은 그럴듯하군요. 날려봅시다. 애프터버너 켜고 잘 날아다닙니다. 이걸로 1차 목표는 끝냈습니다. 다음은 뭘 만들까 하고 이야기 나누다가 친구는 SR-71을 만든다길래 저는 F-22를 만들기로 했죠. 외형은 최대한 그럴사하게 만들었습니다. 나중에 몇군데 보강하고 수정하긴 했지만 저 형상에서 크게 안벗어났어요. 램제트 엔진을 달아서 기동성도 매우 우수! 밑판은 좀 지저분합니다. 무장 컨테이너를 달고싶었는데 공간이

[소전] 특이점 클리어

[소전] 특이점 클리어

깬지는 좀 지났지만 블로그 방치한지 좀 오래되서 쓰는 포스팅. 사실 요즘 프라 건드느라 바쁩니다. 저번 딥다이브 이후 열심히 달려서 10지 스토리까지 읽고, 충공깽 전개에 두근거리며 기대했는데 스토리는 정말 재밌네요. 404소대 담당자라거나 M16의 가방의 정체라던가 그동안 쌓아둔 떡밥을 조금이나마 푼 스토리였습니다. 거기다가 프롤로그부터 나오는 충공깽 스토리! 우리형 철혈화한거 스킨으로라도 나와줬으면 좋겠네요. 뭐 이야기면에선 그렇긴 한데 백트래킹 시스템은 매우 매우 귀찮아졌습니다. 파밍하기엔 이전의 빨콩 잡기라던가 쥬피터포 철거에 비하면 쉽다면 쉬워졌지만.... 지역을 처음부터 다시 깨야한다는건 정말 귀찮네요. 그래서 발리스타와 가구 4개 파밍 끝낸 후

[WOT] 우리 월탱이 달라졌어요

[WOT] 우리 월탱이 달라졌어요

WaNie의 잡동사니 창고|2018년 3월 28일

어제 월탱 1.0 패치 후 모션블러만 끄고 게임하는데... 우와.... 우리 월탱이 정말 달라졌어요!(유저는 그대로지만...) 아무튼 이젠 하는맛 뿐만 아니라 보는맛도 있는 게임이 되었습니다. 자주포탄 날아가는것도 보이구요. 아군 한정인것 같지만... 포구 화염이나 전차 들어가면 풀이 움직이는거라던가, 물 표현, 습지 표현 등등... 거기다가 맵들도 세세하게 달라진 부분이 많아서 적응하는데 시간좀 걸릴것 같군요. 뭣보다 맘에드는건 차고가 이전의 칙칙한곳이 아닌 밝은 야외라는점. 가만히 냅두면 360도 돌아가기도 합니다. 프리미엄 차고는 어떨지 기대되네요. 아래는 인게임 스샷