Ура!
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艦これ: 잡담.
pixiv 山本アルフレッド 역식판도 있는 걸로 알고 있는데, 어느쪽이든 무단전제지만.. 다음 이벤트때 이 제독을 본받아볼까 1. 컨텐츠 소모 사실 일정이상 가게 되면 더 이상 게임 내에서 할 게 없어지는 사태가 발생하고, 결국 반복되는 "제독업무"만 남게 된다. 그 과정 자체가 정말 즐겁다고 말한다면... 모를까 솔직히 난 그건 재미없다. 칸코레를 '육성' 게임을 한다면 스테이터스 약간이라도 올릴 수 있는 방법이 나온다면 눈에 불을 켜고 달려들겠지만, 내 경우는 그런 숫자놀음보다는 싸움 자체를 즐기고 싶거든. (히메우타 포럼의 어느 변태는 지난 멘테를 쌍수들고 환영했는데, 요메함 하츠시모 150에 운맥스된 걸 13호대공전탐改 개수로 더 강하게 만들 수 있기 때문이라고... 미친 거 아냐.)

艦これ: 4-5 심해동양함대점감요격작전
1킬: 반항전 2킬: 동항전 3킬: T불리 4킬: 반항전 일단 이 시점에서 보스전은 최종형태에 돌입하게 된다. 이 이후로 약 15회 가량 출격, 보스방에 8회 도달해 8회 전부 C패배를 기록하고, 도-저-히 최종편성을 잡을 수 있는 화력이 안 나온다고 판단했다. 솔직히 웬만하면 이 편성 그대로 가고 싶었다. 그게.. 뭐, 괜히 사서 고생하는 거긴 하지만 금요일에 완료한 동시작전의 28번째 맵으로 4-5를 우겨넣기 위해 짠 편성이거든 저게. 저 편성이면 2-4에 사용한 후소급, 5-4에 사용한 미쿠마/쿠마노/치쿠마만 다시 꺼내면 되고, 해당 시바리 플레이 기획에서 아카기는 사용하지 않았으니까. 남은 휴가, 키리시마, 히에이로 2-4와 5-4를 어떻게 처리하고 나면 깔끔하게 마무

艦これ: 신해역이 등장했으면
전날의 대형암 연패따윈 신경쓰지 말고 일단 꼴아박는 것이 제독된 자의 본분이다. 현재 5회중 2회 격파했습니다. 전해역동시공략 기획 내에 억지로 끼워넣으려고 하니 편성이 제한되는군요. 사실 일부러 보방앞에서 회항하면서 루트를 전부 확인하고, 동시공략 기획 내에서 사용할 수 있을법한 편성을 탐색하느라 자원과 바케쓰가 싸그리 날아간 것도 있습니다. 덕분에 이미 한 30번은 출격한듯? 공략진행 과정은 나중에 몰아서 쓰겠지만... 이야, 대파회항이 엄청나군요. 그보다 강재, 강재가아아아아아아아아. 이런 맵... 이런 씨발같은 맵... 타급 단종진에 몇번이고 카에레 당하는 이런 쿠소맵... 구축함 루트에 리급改가 오카에리나사이마세 고슈진사마 해주는 이런 미친맵... 그걸 뚫
艦これ: 니코동 대공컷인 검증
대공컷인에 대한 한 니코동 업로더의 정리 여러 칸코레 계산기를 만들고 있는 艦載機厨씨의 영상에서 발췌했습니다. 영상의 전반 9분정도는 먼슬리와 아카츠키 임무 소화 영상이고, 검증 및 시스템 관련 코멘트는 후반입니다. 코멘트 답변으로 언급된 소소한 것들도 함께 정리해둡니다. 대공관련은 12분 30초정도부터. - 대잠치 보정 1배기준이 되는 것은 제형진인 것으로 드러남. - 항모 좀 강화시켜 줬으면 좋겠다, 항모의 포격전이 명중하지 않는다는 코멘트에 대해: 전함과 항모 사이의 명중률 차이는 검증된 적이 없다. 과거에도 최근에도 수백회 단위의 검증이 행해졌지만 항모와 전함의 기본명중률의 차이는 발견되지 않는다. - 수상부대vs기동부대 관련. 업로더는 E6갑에 있어서는 수상/기동 어느

艦これ: 카코改2 멘테
일단 카코, 축하한다. 중순양함 버림 or 육성포기 or 깡깡깡 1순위로 지목되던 카코에 대해 범함대적 태세변환이 일어나고 있는 걸 보니 반갑다. 개장렙이 65라고? 음- 미카와 최대의 통수는 역시 와레 아오바를 기다려야 하나. 일단 일러도 잘 뽑히고, 괜찮군요. 저 연장포의 디자인이 시마카제의 연장포를 살짝 떠오르게 합니다. 아호게는 그대로지만 더벅머리같은 느낌이었던 게 스프레이 뿌린 것 같군요. 후루타카와 함께 중고교 소년만화 주인공 같은 느낌입니다. 65레벨이면 어지간한 고참제독들이면 금방 키우겠죠. 여지없이 등장하는 멘테 끝나고 이제와서 시작하는 제독이 연습전에 포착되어 소소한 팝콘을 제공해 줍니다. 중순육성이 대량 밀려있는 초보~중견제독들은 그냥 포기하고 다 키우세요. 중순은 이



