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 세계최악의 화학공장 사고는 어떻게 영화화되었나 - 인도 영화 '비를 위한 기도'

세계최악의 화학공장 사고는 어떻게 영화화되었나 - 인도 영화 '비를 위한 기도'

isao의 IT,게임번역소|2013년 11월 4일

년 12월, 인도 중부의 마을, 보팔. 미국기업의 화학공장에서 대량의 맹독가스가 유출되어 하루밤에 주민 수천명이 사망하는 대참사가 일어났다. 사고 후에도 잔류물질로 인한 피해는 확대되었고 사망자는 1만명 이상, 피해자는 수십만명에 달했다. 지금도 「세계최악」으로 평가되는 보팔 화학공장사고가 일어난지 이제 30년이 흘렀다. 사고의 경위를 상세하게 묘사하는 영화 『비를 위한 기도(A Prayer For Rain)』가 26회 도쿄국제영화제에서 상영되었다. 일본을 방문한 라비 쿠마르 감독은 「인도는 달라졌다. 젊은 세대가 과거를 통해 배웠으면 한다」고 말한다. TEXT & PHOTOGRAPH BY AKIKO ABE 라비 쿠마르 | RAVI KUMAR 1972년생. 보팔 근교에서 태어나 성장, 23

공포영화에 등장하는 장소를 간단히 확인할 수 있는 지도 「The Geography of Horror」

공포영화에 등장하는 장소를 간단히 확인할 수 있는 지도 「The Geography of Horror」

isao의 IT,게임번역소|2013년 11월 1일

By G.A.Passache 오늘은 「공포영화」의 배경 무대가 어디인지를 알아 볼 수 있는 서비스인 「The Geography of Horror」를 소개합니다. The Geography of Horrorhttp://mediamaps.esri.com/geography-of-horror/공포영화의 배경 무대를 검색해 볼까요. 화면 좌측의 탭을 이용하여 연대별로 공포영화 표시를 전환할 수 있습니다. 또한 「2000s」 아래에 배치되어 있는 「+」, 「-」 버튼으로 지도를 확대축소할 수 있으며 「홈 마크」를 누르면 미국 위치로 돌아올 수 있습니다. 좌측에는 공포영화의 자켓과 리스트가 표시되며 클릭하면 지도 상에 배경 장소를 나타내는 핀과 개요를 표시해 줍니다. 또한 개요 아래에 있는 「Details」를 클

좀비로 가득한 세상에서 펼쳐지는 생존경쟁 - 워킹 데드가 모노폴리 게임으로 나왔습니다! ^^

좀비로 가득한 세상에서 펼쳐지는 생존경쟁 - 워킹 데드가 모노폴리 게임으로 나왔습니다! ^^

isao의 IT,게임번역소|2013년 11월 1일

드라마화되기도 하면서 전세계적으로 인기를 끈 좀비 코믹인 『워킹 데드』. 이 세계관을 유명 보드게임인 『모노폴리』와 조합한 『모노폴리- 더 워킹 데드 서바이벌 에디션』이 발매되었습니다. 좀비(워커)로 가득한 세계에서 대결상대를 물리치고 살아남는다고 내용으로, 전혀 모노폴리답지 않은 서바이벌 게임으로 완성되었다고 합니다.     모노폴리란 스고로쿠처럼 보드 주위를 돌면서 다른 플레이어와 협상을 하고 부동산을 매매하여 임대비용을 받거나 지불하거나 하면서 최종적으로는 다른 플레이어 모두를 파산시키는다는 것이 목적인 보드게임이죠. 1935년에 발매된 이래 계속해서 사랑받고 있는 명작게임입니다. 그리고 이번에 발매되는 「워킹 데드」판 모노폴리는 코믹판을 베이스로 한 것으로 기본적인 룰은 동일하지만 부동산은

일본의 소셜게임기업 enish, 한국에 자회사 설립키로 ・・한국 기업과의 연계 등 추진

isao의 IT,게임번역소|2013년 10월 31일

일본의 소셜 애플리케이션 개발, 운영기업인 enish가 12월(예정)에 한국의 서울에 동사가 100% 출자하는 자회사를 설립한다고 발표했다. 이 자회사는 현지의 높은 기술력을 가진 개발사와 업무를 제휴하거나 enish의 기존 타이틀의 한국 전개, 한국기업이 보유한 애플리케이션의 일본에서의 퍼블리싱 추진 등을 목적으로 설립된다. 자본금은 1억원으로 대표에는 동사의 이사인 公文善之 씨가 취임한다.

출시 반년만에 100만 유저를 돌파! 칸코레의 개발사 카도카와 게임즈 야스다 사장과의 인터뷰

출시 반년만에 100만 유저를 돌파! 칸코레의 개발사 카도카와 게임즈 야스다 사장과의 인터뷰

isao의 IT,게임번역소|2013년 10월 30일

PC 인터넷 브라우저를 기반으로 하는 브라우저 게임으로서는 이례적으로 서비스 시작후 불과 반년만에 유저 수 100만명을 돌파하며 대히트를 기록한 「함대 컬렉션」(칸코레)이 돌풍을 일으키고 있다. 그리나 모바게 등의 소셜게임업체가 부진을 거듭하는 가운데 지나친 과금을 중시하지 않는 브라우저 게임이 히트를 쳤다는 점에서 이번 히트는 향후 게임콘텐츠업계의 세력도가 변화할 조짐으로 비춰지고 있다. 「칸코레」의 개발사인 카도카와 게임즈의 야스다 요시미 사장에게 포스트 소셜게임 비즈니스를 노리는 콘텐츠 업계의 전망에 대해서 얘기를 나눠본다. ――「칸코레」가 잘 나가면서 모회사인 「KADOKAWA」의 주가나 소니의 휴대용게임기 「PS Vita」에까지 영향을 준다는 얘기도 나오고 있습니다. 우선 이러한 열기