꿈꾸는드래곤의 레어

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[WOW]잔달라 섬 완료

[WOW]잔달라 섬 완료

볼둔을 마지막으로 잔달라 지역 스토리를 완료했습니다. 로아와 함께 살아가는 트롤 특유의 스토리가 참 재밌습니다. 고대 마야, 잉카 뽕도 잔뜩 주입받았고요. 다만 세부적인 만족도와는 무관하게 아무래도 스토리에 임팩트가 약하다는 생각이 드는건 어쩔수 없군요. 이번 격아의 메인 스토리가 양 진영의 갈등이다보니 얼라에 대항할 동맹을 구하기위해 협력하는 잔달라의 이야기는 판다리아의 그것과 큰 차이가 없거든요. 큰 줄기가 아닌 전채요리같은 인상이 강합니다. 특히 최종보스인 그훈은 그동안 어떤 언급도 없던 온전히 잔달라 내부의 적이었고요. 지금 섬 바깥에서는 완전 전쟁통인데 동맹 내부의 반란자 똥을 치워야하다니! 이젠 적 지역인 쿨티라스 진출만 남았군요. 이건 그래도 적과의 직접 충돌에 가까우

어쌔신 크리드 로그- 배신자!!

오리진에 쌓인 게임들을 처리하고 이제 유비소프트 게임을 할 시간이 왔습니다. 첫타자는 어쌔신 크리드 로그입니다. 크로니클에 유니티, 신디케이트까지 쌓여있는데 오리진은 언제쯤 하게될려나...아마 오딧세이 나오고나서 하게될거같습니다 크흠. 템플러가 주인공이라는 파격적인 설정이 인상적인 어크시리즈입니다. 3편의 헤이덤 켄웨이가 있긴한데 그건 훼이크였고... 시간상으로는 블랙 플래그의 이후 3와 유니티 사이의 이야기입니다. 헤이덤 켄웨이를 비롯한 전편의 등장인물들이 나오고 에필로그는 대놓고 유니티와 연결되있더군요. 암살단의 일원이었던 주인공 셰이 코맥은 아싸신이 언제나 그렇듯 에덴의 조각을 찾아다니는데 으잉? 이번에 나오는 에덴의 조각은 무기도 뭣도 아니고 건들면 그 지역에 강

매스 이펙트 3- 이것이 그 전설의 신호등 엔딩?

꿈꾸는드래곤의 레어|2018년 8월 26일

결국 매스 이펙트 트릴로지를 끝냈습니다. 격아 만렙도 못찍었는데 이걸 먼저 엔딩을 볼줄이야...와우에 대한 열정이 많이 식은건가... 게임플레이는 2와 거의 비슷한데 더 역동적이고 변한 느낌이군요. 근데 미니게임 시리즈를 아예 없애버린건 약간 불만입니다. 전투외에 할만한게 재미도 없고 감동도 없는 리퍼와의 숨바꼭질뿐이라니...딱히 위협적이지도 않고 행성계 나갔다들어갔다 꼼수로 리퍼가 있든말든 마음대로 자산 집어가기가 가능합니다. 단지 귀찮을뿐... 그래도 전반적으로 무척 재미있었습니다. 마침내 침략해온 리퍼 군단에 맞서 온 우주의 종족들이 힘을 모으는 스토리는 잘 먹히는 왕도죠. 엔딩이 시발이었지만. 유기체는 무기체를 만들어내고 무기체는 유기체를 절멸시키기때문에 리퍼가 미리 청소해주는 순환이라니 이

[하스스톤]묘수풀이 연구소가 열렸습니다.

꿈꾸는드래곤의 레어|2018년 8월 23일

이번 폭심만만 프로젝트의 1인 모험모드는 묘수풀이 연구소입니다. 기존처럼 보스를 해치워나가는 모드가 아니라 여러 상황을 만들어놓고 조건에 맞춰 목표를 달성하는 퍼즐류더군요. 아만보 아만보하더니 이제는 아만보 그 자체인 모험모드까지 나와버릴줄이야...머리 굴려가며 각재는게 재밌네요. 킬각을 보는 치명, 필드 상황을 똑같이 맞추는 거울, 필드를 싹 치우는 초토화, 체력을 만피로 만들어야하는 생존까지의 4가지 조건을 달성해야합니다. 문제가 확실히 주어져있다보니 정답 자체는 금방 나와서 공략만보면 순식간에 클리어가능합니다. 재미가 하나도 없겠지만요. 치명은 항상 보던 킬각이고 초토화도 그럭저럭 쉽게 풀어나가는데 나머지는 막히는게 많군요. 꽤나 참신한 느낌이라 휴일때 한번 붙잡고 풀어보는 맛이 있

[HOS]화이트메인 후기

꿈꾸는드래곤의 레어|2018년 8월 19일

아니 화이트메인이 나온지 시간이 꽤나 지났는데 아직도 포스팅을 안했다니 이게 다 와우와 하스와 매스 이펙트때문입니다. 어쨋든 기대의 여캐 화이트메인이 나왔군요. 멋진 일러스트와 멋진 모델링으로 아주 호평입니다. 스킬 구성은 딜을 하면서 힐을 하는 수양사제네요. 광신도하는 컨셉은 잘 살렸는데 아무래도 원작에서 쓰던 스킬은 아니군요. 부활도 없고....뭐 아무래도 좋습니다. 솔직히 원작에서 쓰던 스킬은 광신도라고 하긴 뭐한 스킬들이었으니....신성 사제는 안두인이 꿰찰거 같고 암흑사제는 누가 나올려나? 치유과 마나량을 조율하면서 앞에서 딜을 넣으며 체력을 회복하는 뚜벅이 하이리스크 하이리턴의 치유사라고 생각했는데 현재 상황을 보면 딱히 하이리스크도 아니고 뚜벅이라는 것과 부족한 cc기, 약한 초반을