Eublady's warehouse.
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220 posts엘프 성역 100층은 생각보다 쉽고 빠르게 넘어갔다.
다음 목표는 일단은 드루이드. 그 이후엔 사무라이 아니면 발키리? 발키리는 엄청 세니까 별로 난해할 거 없을 듯한 느낌이지만, 드루이드는 아직 제대로 플레이해본 적도 없는 직업이라 아이디어도 안떠오른다. 목표지는 시련. 보스가 사안을 가지고 있기 때문에 지속피해 기술 위주로 쓰는 게 좋겠고, 상태이상 공격에 대비하기 위해 드레드노트 +1 정도 챙기는 것도 고려하고 있다. 이번에도 역시 단순성을 쓰는 것도 괜찮고. 방벽은 신뢰할 수 없다. 드루이드는 지속피해 위주로 전투하는 직업인 것 같지만, 시련 특유의 낮은 레벨업 속도를 생각하면, 총명, 정정당당, 보스보너스 등, 레벨업 효과를 많이 챙기는 게 좋을 듯한 느낌이 든다. HP 비례 공격인 유독성에 의존하지 않으려면 레벨도 충분히 높아야 하고
![[Buriedbornes] 엘프(Elf) 공략](https://img.zoomtrend.com/2017/08/16/c0211753_59944b68a1f04.png)
[Buriedbornes] 엘프(Elf) 공략
입수방법 : 마석 1,000개로 구입 특징 엘프는 회피를 이용한 생존능력, 그리고 이와 연계한 공격을 활용하는 공수 밸런스가 잘 잡힌 직업이다. 공격이 극단적으로 강하진 않지만, 공격강화가 거의 없는 직업임을 고려하면 상당히 강한 편이며, 높은 회피로 인해 보이는 HP나 보호막에 비해 훨씬 잘 버틴다. 능력치 무기 : 기교, 받아넘기기 방어구 : HP, 회피 보조구 : 보호막, 순간이동 지속효과 : 회피+20%, 경계, 분신(HP 소모시 방벽 1개 획득) 기본스킬 피하며 베기 : 공격과 동시에 1턴 동안 회피+25%를 얻음. 기교 기반 위력 125, 쿨다운 1턴 공중제비 : 1턴 동안 회피+1000%. 쿨다운 4턴 돌개바람 : 5턴 동안 적의 공격을
엘프로 성역 진행중.
100층 보스 전투는 의외로 간단할 것 같은데, 올라가는 게 만만찮다. 생각한 조합은 즉사급 피격시 집착심으로 버티고, 고유 효과로 방벽 생성, 요정날개로 방벽 확정방어가 가능하므로 2연격은 맞아도 절대 죽지 않으며, 흡혈과 전력 공격스킬로 바로 HP를 회복해서 이 사이클을 복구하는 형태. 단타형 공격에는 절대 죽지 않게 되며, 전반적으로 안정성도 높아진다. 그리고 회피 20%를 추가로 장착하고 몸통 방어구에서 회피 30%~40% 확보, 다른 장비에서 회피 20~30%를 추가로 얻으면 회피 95% 상태로 진행할 수 있으므로, 연타형 공격도 필중공격이 아니면 대개 회피로 흘려버릴 수 있어서 거의 맞지 않는다. 그런데 체감이 그런 건지, 아니면 연타공격을 맞은 건지, 방벽이 1개 남았을 때는 간
의천도룡기 외전은 동료가 적을수록 쉽다.
동료가 적다 = 경험치가 집중적으로 빠르게 모인다 = 고급 무공을 빠르게 익힌다 = 난이도가 빠르게 낮아진다. 시작하자마자 배타고 사손 머리털 주워서 장무기 동료로 넣어서 구양진경 입수한 후 장무기는 내보내고 주인공은 구양신공 수련 시작, 동료로 호비만 데리고 다니면, 둘 다 주력 범위 무공 10급은 빠르게 만들 수 있다. 대강 범위 무공 6급 정도에 도달했을 때부터 급격히 난이도가 내려가기 시작하는데, 주인공은 구양신공, 호비는 벽력도법 10급 되면 그냥 마음대로 털고다니면 된다. 생명 내력은 영약들 찾아다니면서 주워먹으면 되고, 범위 무공 10급 찍었으면 이후로는 능력치 올라가는 거 수련하면 되고. 좀 더 쉽게 하고 싶으면 극초반에 왕어언을 넣어서 주인공, 호비, 왕어언 3인 파티를 꾸리는 것도

예전에 다른 곳에 올렸던 글 중에 이런게 있었는데
사용했던 조합과 아이디어를 정리하는 용도로 작성했고, 보완할 점이나 다른 좋은 아이디어가 있으면 의견을 받아봐야겠다 싶어서 게시했던 표다. 따로 추가적으로 게시하진 않지만 지금도 플레이하면서 계속 수정하고 있고. 그런데 요즘은 괜히 올렸다는 생각이 많이 든다. 여기 적은 것들은 대개 완벽한 구성도 아니고, 어차피 4단계 던전에서는 던전마다 조합을 수정하는 게 당연하다. 테마형 조합도 많아서, 보편적으로 생각없이 써서 강력한 것도 아니다. 대부분은 아뮬렛과 계약은 함께 쓰는 것을 가정하고 작성한 거고, 하나라도 빠지면 정상적으로 굴러가지 않는 것들도 있다. 나는 기록할 필요를 못느껴서 적지는 않았지만, 스킬까지 적절하게 맞춰서 특정 방식으로 플레이 해야만 굴러가는 조합도 있고. 물론 일부 직업들은
