RNarsis의 다락방

Sources

Posts

642 posts

언리쉬드 다음 패치 예고 이게 뭐야?

RNarsis의 다락방|2013년 11월 20일

왜 컨텐츠의 수명을 스스로 줄이지? 이해할 수가 없네. 아... 여태까지 오픈베타였던 거야? 오픈베타를 돈받고 팔고 있었던 거야?

만일 유료 웹툰이 한국 게임처럼 결재하게 됐으면 이렇게 되는 건가.

RNarsis의 다락방|2013년 11월 19일

(제가 하는 게임들의 캐시 제도를 기반으로) 도대체 뭔 구조인지 알 수 없는 '유료결재권'을 구매한다. 1. 결재권을 뜯어 나온 내용물의 15%는 뷰어 엑서서리나 별점권 등, 실제 웹툰 관람에는 하등 도움이 안되는 것. 2. 그나마 내용물의 85%는 정말로 웹툰 1회분을 관람할 수 있다! 3. 하지만 실제로 '유료결재로만' 볼 수 있는 분량이 나올 확률은 그 85% 중 8.75%(결과치는 7.4% 정도) 4. 일부 앗흥하거나 스토리상 핵심이 되는 회수인 경우 관람 확률은 더 적어서 85% 중 0.75~1.25%(결과치는...) 5. 이 모든 계산은 공식적으론 공지하지 않으며 실제로 질러보고 직접 통계로 내야 알 수 있다. 만일 프로그램을 뜯어봐서 확실하게 알아낸다면, 해킹계정으로 취급

뭐 반쯤 드립으로 하는 얘기지만

RNarsis의 다락방|2013년 11월 15일

독일에서 게임 만들면, 회사는 망하겠지만 개발자는 행복할 겁니다. 기본적으론 5시 칼퇴근. 그나마 다른 유럽국가에 비해, 야근이 자유롭다지만 야근으로 주간 노동시간을 채울 경우 출근을 안해도 됩니다.(오히려 강제하면 국가에서 회사에게 님 고소. 역으로 사원이 지나치게 열정을 발휘해 계약된 노동시간 이상으로 일해도 계약 위반으로 고소 -회사라면 보안 문제로, 같은 노동자라면 실적경쟁 문제로- 가능.) 아 하나 수정 독일의 개발자들은 행복할 겁니다. 한국 국적의 IT 개발자가 독일에서 그린카드 받고 일하려면 연봉 1억원 정도 되야 하거든요. Ps. 사실 회사로선 독일의 게임 내용 규제보단 이게 더 싫을 걸.

예전 WWE 레슬러 허리케인이 많이 회복했나봅니다.

예전 WWE 레슬러 허리케인이 많이 회복했나봅니다.

RNarsis의 다락방|2013년 11월 9일

부상에다, 교통사고까지 겹쳐 이제 아예 레슬링을 못하게 된 것이 아닌가 했는데, 요근래 가끔 연습하는 사진들이 올라오더니 결국 지역 레슬링 단체에서 활동을 재개하네요. 복귀에 성공하고, 언젠가 다시 WWE에서 볼 날을 기대합니다.

언리쉬드, 개인적 로망덱

RNarsis의 다락방|2013년 11월 8일

효율이나 그런 건 전혀 없고, 제 개인적 로망을 담아서 요새 굴리고 있는 덱입니다.(뭐 말은 이렇게 해도 이걸로 해서 깨지면 역사와 전통의 올리비아덱으로 재도전하지요.) 스칼렛 블리츠 덱입니다. 1라인 - ID 데드라인, ID 다이아, ID 그라비타테: 데드라인이 초반 힐, 다이아로 출혈을 노려보기도 하지만 기본적으론 태그용 쩌리 라인. 딱히 설명할 필요도 없겠지요. 2라인 - ID 다은*, ID 그라비톤, 수영부 엑셀러: 과금 카드를 2개나 처박은 핵심라인. 엑셀러의 직렬과 고다은의 러브레터 중첩을 노린 딜이 중심입니다. 덤으로 쓰레기 소릴 듣는 그라비톤이지만, 이 로망덱에선 나름 중심. 콩가루팀인 스칼렛 블리츠에서 유일하게 '일손이 부족해..부족하오.'라는 태그 버프 스킬이 달려있습니다. 이 덱