RNarsis의 다락방

Sources

Posts

642 posts

FGO, 2019 길가제 고난이도 퀘도 올 클리어

RNarsis의 다락방|2019년 9월 30일

개인적으로 여유시간이 너무 없어서, 불가능하지 않을까 했는데 겨우겨우 성공했습니다. 대부분의 경우 프랜 진시황, 프랜 쿠얼의 힘을 빌려 클리어. 마지막 피날레의 경우 기믹을 이용해서 클리어하기는 꽤나 지저분한 구조고 파츠도 몇개 부족한지라 스트레스만 쌓이고 마침 딜찍누가 가능한 서번트 중 유일하게 소지한 무사시로 딜찍누 하려고 해도 보구2라서 언제나 아슬아슬하게 실패. 고과금이거나 수십번 트라이할 정도로 시간이 남아도는 사람이 아니면 못깨는 구조인가 하며 탄식하고 있었습니다. ...그런데, 발상의 전환을 두 가지 하게 되면서 난이도가 급락하게 됩니다. 1. 어차피 딜찍누를 할 거면, 약체 해체나 오더 체인지에 집착할 필요가 없다. 공증 배율만 보고 마스터예장을 선택한다.

슈로대 DD 감상

RNarsis의 다락방|2019년 8월 24일

*후반을 생각해서인가, 노개조일 때 데미지가 노골적으로 상쾌감 결여... *결국 상쾌하게 하려면 폭탄 현질하거나 마구마구 노가다를 해서 강화해야 함 *결국 로봇을 공짜로 준다고 해봐야 2개의 이유 때문에 로봇덕질하기가 피곤하다... *게다가 보면 알겠지만 애들 얼굴 일러가 묘하게 싸구려틱... *고로 하루 하고 때려칩니다. *국내 정발되면, 다시 붙들어 볼 의향은 있지만 어지간히 과금 밸런스 수정하지 않으면 역시... *서비스 첫 이벤트가 알트아이젠인데도 달리지 않고 때려칠 정도니, 평소의 저를 아시는 분이라면 얼마나 실망했는지 아실 듯

이번 4주년 기념 FGO 강화 이벤트 감상

RNarsis의 다락방|2019년 8월 10일

알테라 : 군략이 신의 채찍으로 변하며 유지시간이 3턴, 추가로 적전체 방어강화 해제. 미묘합니다. 스펙상은 엄청난 상향입니다만, 저 강화를 실감할 상황이 거의 없다는 것. 노가다엔 무쓸모 레벨이고, 알테라는 딱히 특화된 개성도 생존력도 없어서 고난이도에서 안쓰이거든요. 뭐 원래도 그냥 무난하게 쓰던 캐릭터니까~ 로 넘어가죠. 저번에 청밥 상향으로 강약이 역전된 이래 오히려 차이가 더 벌어진 느낌이 드는게 안타까울 뿐. 로물로스 : 로~마. 여태까지 상향을 전부 합해 돌이켜보면, 이건 좀 편애가 아닌가 싶을 정도로 상향. 마지막 결점이던 NP차지도 20%나 붙어버렸습니다. 3성 대군 랜서 중엔 압도적인 최강. 본래 4성 이성으로 내야했다는 제작진들의 반성이 이상한 방향으로 폭주하는 군요. HP 회복 강화

FGO  4주년 기념 대폭 업데이트로 모두들 즐거워하는 가운데...

FGO 4주년 기념 대폭 업데이트로 모두들 즐거워하는 가운데...

RNarsis의 다락방|2019년 8월 4일

개인적 웃음벨 키새키 어세신... 타와와 잔넨! 오아오이 였습니다! 크카카카카카.....

FGO, 2019 수영복 일부 공개

FGO, 2019 수영복 일부 공개

RNarsis의 다락방|2019년 8월 3일

이번 여름 이벤트는 첩보물 컨셉이라더군요. 일단 캐릭 선정은... 지갑 탕진하기 좋겠는걸(...)