해전, 군함 좋아하세요?

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[배틀 브라더즈] 구입

용병단을 꾸려 가상 중세 시대를 돌아다니는 턴제 전술 인디 게임 배틀 브라더즈입니다. 이번에 50% 할인이라 구매했네요. 브사가 때문에 요즘 사슬 갑옷과 원형 방패에 빠져있는데 아싸신보다 이게 더 끌리더군요. 중세의 분위기를 잘 살린 우중충한 색감과 단순한 그래픽. 그러나 이게 의외로 타격감이 좋은데, 참격, 타격음, 방패 가드, 갑옷이 찰랑거리는 소리등 효과음이 의외로 찰져 전투의 몰입감을 올려줍니다. 단점은 역시 이런 게임류 전통의 튜토리얼 부족. 공식 튜토리얼 영상이 유투브에 있지만 영어라 알아들을 수가 없다는게 문제고 게임 내에서는 비기너로 시작해도 딱히 게임 자체가 뭔가를 알려주지는 않습니다. 그래도 이런 게임류가 그렇듯, 취향에 맞는다면 말 그대로 시간을 태울 수

[명일방주] 위기협약#1 18점 달성

평범한 마덱으로 클리어했습니다. 18점은 공략보고 클리어했네요. 이번 협약은 협약 3개 조합한 미션들이 꽤 난감한게 2개 있었습니다. 개인적으로는 가드/캐스터 금지와 크라운슬레이어 130% 강화 제약이 18점덱 보다 더 까다로웠던거 같네요. 일명 '지나가용'이라 불리는 저지를 무시하는 유령, '지나가용' 보스 크라운 슬레이어가 문제인데 화력으로 잡는다면 문제가 없겠지만 협약으로 이들이 강화된다면 좀 곤란해지죠. 그럴땐 전 이 둘을 애용합니다. 텍사스는 3초간 광역 기절을 거는 '검의 비'가 사기적으로 좋고 맨티코어는 1스킬이 지속적으로 광역 슬로우를 걸어 범위내의 적을 꽤 오래 묶어둘수 있습니다. 유령이나 저지를 못하는 적을 잡을때 곤란하면 슬로우+기절형 오퍼레이터를 사용하는 것도 꽤

[뉴럴 클라우드] 케릭터 쇼케이스

10월 19일 클로즈 베타에 들어간 뉴럴 클라우드에 대한 내용입니다. 엠바고가 없는 클로즈 베타이기 때문에 베타 오픈 당일부터 스트리머가 마라톤 스트리밍을 했으며 정보가 속속 올라오고 있습니다. 이하 내용은 CBT내용에 의거해 작성된 영문 위키에 의해 작성되었습니다. 대부분은 번역기의 힘을 빌렸습니다. 소개하기에 앞서 케릭터의 스킬은 총 3개로 1스킬은 패시브, 2스킬은 엑티브, 3스킬은 궁극기로 구성 되어있습니다.클래스는 전사(근딜형), 스나이퍼(원딜형), 디펜더(탱커), 힐러, 제어형(서포터)로 나뉩니다. 뉴럴 클라우드는 명일방주처럼 케릭터에 소속된 기관이 있습니다. 42 Lap 파일넘버: NCs1_DS_Persicaria 모델: 페르시카리아(Persicaria

(데이터주의)[소녀전선] 지휘관이 지른 보석들

미카팀의 소전 세계관 확장 파생작품이 되었다. 도트풍의 글리치랜드. 본작과 스핀오프 세계관. 태생은 팬게임. 빵집소녀의 리메이크작. 역붕괴 베이커리작전. 참고로 PD는 그 '소년' 난이도 예상이 된다 꽤 공을 들였는지 시연도중 렉없고, CG많고, 인물 스텐딩 일러는 아저씨까지 전부 풀 L2D에 기타 설명 시간도 길었습니다. 쉬는 시간에 중섭 소전 코드도 뿌리고 PV틀고 '준비만전(방송사고)'당한 소전의 프리퀄 시점인 뉴럴 클라우드 UI는 소녀전선과 크게 다르지 않아 보인다. 전투는 3D SD 오토체스 방식. 전투는 명방의 '이성'처럼 스테미너같은 자원을 소모하는듯 미카팀 아니랄까바 SD케릭터는 잘 만든듯 미카팀 SD는 이래야지 스킬 컷신도 있고, 무엇보다 전투

원신 찍먹

말이 많은 그 게임. 모커뮤니티에선 반드시 까야하는 그 게임. 원신. 제가 직접 한 번 해봤습니다! ...는 그냥 카툰 랜더링 오픈 월드형 콘솔 게임인데, 모바일로 게임이 가능하고 케릭터+아이템 가챠가 있네요. 듀얼쇼크로 플레이하니 PC로 플레이하는 라이트한 콘솔 게임 그 자체입니다. 다만 패드의 문제는 그놈의 시야각. 전투중에 시야가 정말 더러워 질때가 많습니다. 또한 원신의 특징인 벽타기가 아무때나 적용되기 때문에 전투중에 기둥같은데 닿으면 벽타기 모션으로 전환되서 좀 안 좋더군요. 그 외에도 리월 지역은 아직 덜 만들었는지 서브 퀘스트를 해결하는데 굉장히 난해한 수준입니다. 퀘스트를 진행하다 보면 위치 표시는 넘어가더라도 어디 구역으로 가라, 어느 구역을 찾아라 수준의 마커도 표시가 안되는