산업폐기물

뭔가 각잡고 만들어보려니....

By  | 2015년 6월 11일 | 
최근 몇일간 여러 개발자분들을 만나보고 이야기도 나눠보고 했는대, 자신이 대수롭지 않게 넘기던 부분들이 굉장히 중요한 부분들중 하나라는 사실과 군대에서 늘상 말하던 "FM을 안배우고 일을 하면 안된다" 라는 말의 의미를 한번더 되새기게 되었다. 혼자서 삽자루 하나 들고 땅을 신나게 파고 기형적인 집을 짓는동안 남들은 설계부터 착착 들어가서 깔끔한 집을 짓더라. 여튼 소설은 그만쓰고 최근 작업했던 스타트씬, 스테이지 분위기 컨셉. 본격적으로 하기전에 근본적인 부분부터 다시 검토하고 수정이 들어가야 할 것 같다. 한국 게임이 왜 이꼴이 났는지도 정확하게 알 것 같다 [.....]

스킬트리랩 VR Day 다녀왔습니다.

By  | 2015년 9월 18일 | 
공개한 데모 영상. 간만에 여러 개발자분들을 뵈서 좋았습니다 ㅎㅎ 맵 다시만들고 처음으로 크레센트베이로 테스트해봤는대 프레임이 안나와서 똥망했내요; 어디서부터 최적화를 해야하나;

새로운 게임 전투씬 프로토타입.

By  | 2015년 4월 22일 | 
디퍼는 쌓인 똥무더기에 깔려 죽을거같아서 아예 근접전 베이스로 게임을 다시 만들어봄. 확실히 한번 작업해본게 있으니 일주일정도에 이정도로 뽑히긴 하내요 ㅎㅎ 6월중 실플레이 가능한 베타버전 릴리즈가 목표입니다.

전투모듈 테스트

By  | 2015년 5월 31일 | 
VR개발자 모임에서 공개한 데모. 일단 전투부분만 잘라서 테스트용으로 만든 씬이고, 조만간 게임 전체적인 부분을 공개하려 열심히 작업중입니다. 열심히 만든 게임보다 성인용 데모가 반응이 더 좋아서 좌절중

SkillTreeLab 게임잼 다녀왔습니다.

By  | 2015년 8월 10일 | 
SkillTreeLab 게임잼 다녀왔습니다.
게임잼 나갈생각도 없었고 하는지도 모르고 있었는대 시작 1시간30분전에 모씨가 연락해서 판교로 날아가서 어... 하다보니 참가하게 됬습니다. 아무 사전정보 없이 2박3일간 세면도구 하나 없는 저를 판교에 박아버린 모씨에게 심심한 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 첫 게임잼 참여에 Svn을 활용한 공동작업의 경험을 하게된것은 굉장히 가치있는 시간이었다고 생각합니다. 그리고 팀원분들이 자러가기 죄송스러울정도로 열심히 일해주셔서 좋은 결과가 나온 것 같습니다. 아무래도 저는 이런 공동작업이 처음이라 무례한짓을 좀 많이 한 것 같아 죄송스럽내요; 잠을 못자고 씻지를 못해서 괴롭긴 했지만 좋은 경험이었습니다.