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원문 보기 →[beatmania 6thMIX] UK 방랑 제작기 / 13 (최종화)
(목차로) ■02.01.09■ 우선은 KEN씨와, 호텔에서 일단 가상의 음악을 들었다. 괜찮은 표현이었지만, 게임적으로 좀 더 재미있게, 2, 3, 주문한다. KEN씨는 흔쾌히 이 요망을 들어주었고, 앞으로 2일 우리가 돌아가기 전에 수정한것을 들려준다고 약속했다. 왠지 좋은 사람이다. 오후에는 H씨의 사무소에 가서 KLUTE(NEW WORLD, TEAR IT UP)를 만났다. 가볍게 곡을 들어봤다. 대단한 솜씨다. 잠깐 KLUTE에도 이쪽의 요청을 듣게 했다. 그리고 계약서에 사인을 받았다. 마지막으로 서로 웃는 얼굴로 악수, 완성된 것을 일본에 보내는 것을 제대로 약속하면서 일단락. 그리고 Distant Soundz의 Mark에 와서 받았다. 사실 이것
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3 posts2020.2.6. 자, 영웅(히어로)이 될 시간이다. BeatmaniaIIDX.27 HEROIC VERSE (NEW Lighting Model)
1999년 3월 발매되어 작년에 20주년을 맞은 코나미의 비마니 브랜드 음악 게임 'Beatmania2DX'얼마 전, 정식 넘버링 27번째, 버전으로는 28번째인 신작 '히로익 버스(HEROIC VERSE)' 가 정식 발매되면서일명 '라이트닝 기체' 라고 부르는 신형 Beatmania2DX 기체도 함께 정식 발매되었습니다. . . . . . . 물론 기존에도 Beatmania2DX의 신형 기체는 꾸준히 발매되긴 했지만 기존 1999년 발매된 기본 프레임을 유지하며모니터의 규격, 카드 리더기의 위치, 진동발판의 디자인 등 세세한 사양만 조금씩 변경되었던 것과 달리이번에 새로 출시된 '라이트닝 기체'는 사실상 '7건반과 스크래치를 포함안 입력 장치' 를 제외한 모든 것이 변경되어상당한 화제, 그리

バンめし(반메시). 히나비타에 이은 BEMANI의 새 프로젝트.
히나비타에 이은 BEMANI의 신규 프로젝트 반메시. 히나비타 때와 마찬가지로 프로듀서는 TOMOSUKE 작화는 CUTEG. 그 뜻은 '밴드로 밥먹고 사는 건 힘든 일'의 줄임말. 시골을 부흥시킨다는 히나비타와는 달리, 여기서는 시골 탈출이 주목적인듯. 현재 gitadora에 '비타 이스케이프'라는 곡이 공개되었고, 앞으로 나올 BEMANI 차기작에서 본격적인 활동이 시작될듯 하다. 과연, 히나비타 만큼의 성공을 할 수 있을지? |knm02=97458801531893681463#_ga=2.28247996.1040226504.1531814758-1045389889.1518421013
INNOVATION의 종료 선언
배신자 부숴야 한다. 그거야 어쨌든 드디어라고 하면 드디어라고 할지, 크로스비츠 브랜드의 공식 종료 선언이 나왔다. 말은 별로 없는데 탈은 많았던, 그나마도 컬트적인 팬층은 있었던 음악게임의 기린아적인 존재가 말이다. 뭐 여러모로 파격적이긴 했다. 프로듀스드 바이 나오키 마에다 캐치프레이즈를 사용할 수 없는 크로스비츠는 결국 그 시점에서 붕괴를 피할 수 없었고, 그 시기에 실시된 레브 한국 로케테는… 지금 생각해보면 정말 동네 매니악스들 향락의 장 그 이상의 모습으로는 보이지 않았겠지. 뭐 어쨌든 나는 어디에나 있는 동네 매니악스에 지나지 않았으니 순진하게도 플레이어들의 염원을 담은 긍정적 에너지 분출 같은걸 기대하는건 우스운 일이었던 것이다(쓴웃음). 그 결과가 이렇다니 손가락질 당해도 할 말도 없


