2026 연간 목표 설정

MAIZ STACCATO|2025년 12월 19일|게임
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2026 연간 목표 설정

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MAIZ STACCATO|2025년 12월 19일|게임

2026년도 목표도 같은 방식으로 합니다. 총 10개 항목으로 각각 최대 10%까지 달성. 10가지를 모두 달성해야 100%가 됩니다. 상향은 붉은색, 하향은 보라색, 유지는 초록색, 신규 목표는 주황색으로 표기. 1. 게임 40개 클리어 - 개당 0.25% 간신히 40개에 도달했기 때문에 유지. 내년에도 여전히 모바일 게임을 많이 할테니 클리어 수를 늘리는 것은 무리일 것 같네요. 2. 만화+웹툰+애니 - 80종 감상 - 편당 0.125% 조금 더 구체적으로 정해야 겠습니다. 완결 만화 20종, 완결 웹툰 20종. 애니 1시즌 혹은 극장판으로 40편. 지정 편 수를 넘어가도 카운트하지 않습니다. 3. 영화+드라마 80편 감상 - 편당 0.125% 2025년 드라마를 15시즌 봤으니.......

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13일차, 다이어트도 버킷리스트

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요즘은 버킷리스트 하느라 식단은 그냥 사진만 찍는 수준인데.. 문득 다이어트도 버킷리스트잖아?? 라는 생각이 번쩍 들어서 어제는 좀 조절해봤어요 ㅇㅅㅇ 목표도 다시 설정했는데 어제 아침 29.1인치니까 이번 도전에서는 27인치를 목표로! 운동은.. 그동안은 평일엔 필라테스만 하고 주말엔 쉬었는데 일요일이었던 어제는 산책도 하고 운동기구도 2가지 5분씩 했어요. 한동안 운동을 정말 1도 안했어서 그런지 그거했다고 넘넘피곤해서 9시도 되기전에 자고 오늘은 0.5kg 빠졌네요 ㅋ 아침은 상추샐러드에 에그스크램블, 소스대신 소금이랑 후추로 간하고 견과류에 설탕없는 프로틴쿠키 간식은 스벅올때마다 먹고싶던 캬라멜 찹콘 & 프레.......

2602 꿈이사 - 말 해의 목표

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MAIZ STACCATO|2026년 2월 23일|교육/학문

2026년 2월 꿈이사 모임은 새해도 지났으니 올해의 목표를 정하는 것으로 진행했습니다. 말의 해라서 경마 게임을 활용했어요. 게임을 한번 한 뒤, 각자 자기가 생각하는 메인 목표와 서브 목표를 정리하고 그 안에서 운이 필요한 것, 나만 노력하면 되는 것을 구분지었어요. 누군가는 난도로 나누셨고요. 그리고 각 목표간의 연결성을 그렸습니다. 이를 통해 올해의 목표를 재정립 했어요. 기존의 단순히 목표를 정하는 것에서 조금 더 확장해서 변화를 시켜봤는데요, 전달하려는 내용이 잘 전달된 것인지 살짝 걱정되기는 합니다. 진행중인 제 모습을 수리짱이 도촬했네요. 우리 꿈이사 멤버들 모두 올해도 멋진 한 해가 되기를 바랍니다.

88회 시크릿특강(부제 : 의미 없는 계획보다 돈이 되는 새해 목표 설계법)

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벌써 2026년도 1월이 거의 다 가고 있습니다. 이 글을 보고 있는 많은 분들께 하나의 질문을 드리겠습니다. 여러분들의 2026년은 안녕하십니까? 벌써 마음이 불편해 지는 분들이 많을 수 밖에 없는 이유는 바로 생각 없이 하루를 살고 있기 때문 입니다. 회사를 다니는 직장인들의 경우 상사들의 갈굼 때문에 자연스럽게 목표와 성과를 측정 받으며 살지만 정작 내 삶을 위한 N잡이나 사업에서는 적용을 시키지 못하는 경우가 대다수 입니다. 사업자의 경우도 직원들이 많을 경우는 월급을 주기 위하여 인건비라는 고정비를 생각해서 일을 도모하게 게되는데 특히 1인기업 의 경우는 내 한몸만 먹고 살면 되다 보니 주기적인 징크스를 겪을 수 밖.......