RPG의 느낌이 그대로! -이너월드(스마트폰)
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RPG의 느낌이 그대로! -이너월드(스마트폰)
솔직히 말해서 소프트맥스가 모바일 게임을 그것도, 이미 수요가 포화상태에 이른 레드오션인 카드게임장르에 뛰어들었다는 소식을 들은 저는 긍정적이지 않습니다. 확산성 밀리언 아서를 시작으로 수많은 카드게임이 나왔고, 일부 게임을 제외하고는 독창성있는 게임이 드문 장르이기 때문이었습니다. 인터뷰 링크 : http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/547/read?articleId=1168&bbsId=G007&pageIndex=1 그리고 이 생각은 인터뷰 기사를 보고도 크게 변하지 않았습니다. 지금까지의 카드게임이 아니라 RPG 장르를 도입했다고 하는데, 이야기만 듣고서는 기존의 게임과 다르다고 생각이 들지 않았습니다. 수집의 요소는
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1994년에 ‘아트 크래프트’에서 개발, ‘소프트 맥스’에서 MS-DOS용으로 발매한 아케이드 게임. ‘라그라로크 온라인’으로 유명한 ‘그라비티 소프트’의 대표인 ‘김학규’가 프로듀서와 프로그램을 맡았다. ‘아트 크래프트’는 김학규가 하이텔 게임 동호회에서 만난 지인들과 함께 결성한 개발팀으로 소프트 맥스를 통해서 박스 팩키지 정품으로 출시된 것이다. 내용은 ‘로라시아’ 대륙을 위협하던 사악한 마룡이 ‘그륀스타인’과 ‘레스피나’에 의해 봉인되어 세계가 평화를 되찾았었는데. 그로부터 100년 후에 ‘사키스키’라는 사악한 마법사가 마룡을 부활시켜 그 힘을 얻으려고 하는 상황에, 소년 기사 ‘리크니스’와 마법 학원의 견습 마법사 ‘아이리스’가 사키스키를 물리치기 위해 여행을 떠나면서 벌어지는 이야
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