여성부

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여성부의 뒤늦은 게임제제안-빨리 시행해야...

여성부의 뒤늦은 게임제제안-빨리 시행해야...

안녕하십니까? 철심장입니다... 게임이 여가,오락을 너머 사행성,퇴폐성 오락이 되버린지 이미 오래인 상황에 뒤늦게 여성부가 게임제제안을 작년에야 들고 나왔다.... 그러나 게임업게는 이를 비웃기라도 하듯이 거의 변함없이 하던대로 약팔고 있던데...... 이젠 청소년들 코묻은 돈 긁어모아 가당찮게 프로스포츠구단을 인수하는 놈이 없나 하여간 가당찮게 건당진 짓은 다하고 다니는 듯하다.....^^ 하기야 아주오래전 내가 게임업체에서 CFO로 있을때도 코스닥상장사까지 가지고 있는 협력업체가 알고보니 용산의 음란씨디팔던 업체였었으니....흘~ 뭐 과거야 어떻겠나..현재가 중요한데 현재도 게임을 중독되겠끔 만들어 게임하다 폐가망신한 놈이 한 둘이 아니니 문제지..... 왠만한 청소년들도 게임 좀 한다 싶으면 정

그들이 말하는 게임'중독유발지수'의 기준은 '재미'?

그들이 말하는 게임'중독유발지수'의 기준은 '재미'?

Hongdang's Workstation|2013년 1월 11일

짜르방은 시리즈 최대 지뢰에서 최고 기대작으로 떠오르는 DmC 최근 청소년 온라인게임 중독이라는 명분으로 갈수록 게임업계에 대한 탄압 강도가 강렬해지는 정부의 방책을 보면서 여러분들도 아시다시피 상당한 충격과 실망을 가지셨을겁니다 그리고 위에 있는 PDF 링크의 '입법통학지식관리시스템'이라는 곳을 출처로 해당 법안을 제출한 17인의 국회의원오락계계사십칠적(娛樂系癸巳十七敵)들이 내놓은 법률안을 읽으면서 개인적으로 가장 충격적인 내용을 봤습니다 바로 온라인게임에 대한 '중독유발지수'의 규정으로 위원회를 조성하여 '중독 여부를 판단해 게임의 유해성을 규제한다'는 제안 이유를 시작으로 얼치기가 당치도 않는 좇같은 규제를 걸어나선다는 이야기입니다 굳이 전자 게임뿐만이 아닌 스

그간의 게임 라이프

그간의 게임 라이프

정신없이 바쁘고 다들 그렇게 살면서 격는다는 굴곡들이 가을~겨울 사이에집중적으로 때려주던 3.5 개월이 지나가고.... 태풍의 눈처럼 잠시 고요해진 틈을타 죽지않았다란 생존신고(?) 입니다.신경쓰는이는 나 하나 뿐이겠지만.. 아무리 바쁘고 힘들어도 스트레스는 풀어야 하는법!!가장 시간이 덜들고 뒷감당이 쉬운 수단 그것은 자는시간 1~2시간 줄여 게임하고 모자란 잠은 출퇴근차, 점심시간에 때운다!! 중고딩으로 돌아간거 같아 - 애들, 청소년들이 이런맘에 겜하지 뭣때매 하것어?- 1. 보더랜드2가장 효율적인 게임 그것은 총질!! 보더랜드2 + 게이지 DLC를 영접했습니다. 오로지 솔플에 내멋대로 스킬이지만 그래도 액스턴은 노말 워리어 잡고 게이지 하는데게이지 이녀석 넘 익살맞아 맘에 쏙들어요!!

이럴 거면 셧다운제 왜 했나......? 알면서.

이럴 거면 셧다운제 왜 했나......? 알면서.

Lair of the xian |2012년 10월 28일

관련기사 여성가족부가 셧다운제도 시행 평가를 위해 600여명의 청소년을 조사한 '청소년 인터넷게임 건전이용제도(셧다운) 실태조사 결과보고서'에 의하면 강제적 셧다운제 시행 이후 밤 12시 이후 청소년 게임이용은 불과 0.3% 감소했다고 합니다. 문화체육관광부가 시행하는 선택적 셧다운제도도 8434명만 신청해 전국 청소년 수 대비 0.17%를 밑도는 극히 적은 수만 신청했다고 하는군요. 이럴 거면 셧다운제 왜 했느냐는 말이 나올 법한데...... 에이. 다들 아시면서. 돈 때문이죠. 돈. K-Pop보다 10배나 많은 외화를 벌어들이는 게 게임인데 돈에 환장하신 그 양반들에게 게임이 얼마나 먹음직스럽겠습니까? - The xian -