레이크라이시스

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번역) 레이 크라이시스 - 침식률에 관하여

예정에는 없었지만, 이번에는 레이 크라이시스의 게임 시스템 중 침식률(encroachment)에 관한 자료를 올립니다. 레이 크라이시스를 플레이해 보셨다면 이미 아시겠지만, 침식률은 이 게임에서 굉장히 중요한 시스템이지요. 하지만 국내 유저들은 이런저런 여건(...)으로 인해 스토리를 알지 못한(매뉴얼을 구하지 못한) 상태에서 게임을 하는 경우가 많기 때문에 그저 침식률이 게임 진행이나 점수에 미치는 영향만 어렴풋이 파악하고 넘어가기 십상인 것 같습니다. 저번에 올린 스토리 번역문의 거의 마지막 부분을 보면 이미 새로운 종(種)의 생명이 된 의식체는 자기보존을 위해 네트워크 내의 침입자(주인공)에 대한 무차별적인 학살을 개시, 최후의 보루인 Con-Human의 비상제어용 프로그램까지 침식하기 시작

번역) 레이 크라이시스 스토리 (PS판 공략본)

굳이 PS판 공략본이라 명시한 이유는 아케이드판과 큰 틀은 같아도 군데군데 차이가 있기 때문입니다. 아케이드판 스토리를 직접 본 적은 없지만 광고(?)에 스토리가 공개되어 있다는데요, 광고에 나온 것과 비교해 보면 공략본의 것은 주인공의 이름이 명시되어 있고 스토리가 조금 더 자세히 적혀 있는 등의 차이가 있다고 합니다. 공략본에 실린 스토리의 원문은 여기에서 보실 수 있습니다. ■ 스토리 ■ 전세계의 컴퓨터 네트워크가 연결되어 인간과 기계의 영역의 경계를 없애는 뉴로 네트워크 시스템 Con-Human이 완성. 그로 인해 탄생한 기술과의 연동으로 세계는 자원혁명을 맞이해, 기계세기(M.C. = Machinery Century)가 시작되었다. 증가하는 인구에 대한 대책으로서 행성 간 비