번역) 레이 크라이시스 스토리 (PS판 공략본)

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번역) 레이 크라이시스 스토리 (PS판 공략본)

굳이 PS판 공략본이라 명시한 이유는 아케이드판과 큰 틀은 같아도 군데군데 차이가 있기 때문입니다. 아케이드판 스토리를 직접 본 적은 없지만 광고(?)에 스토리가 공개되어 있다는데요, 광고에 나온 것과 비교해 보면 공략본의 것은 주인공의 이름이 명시되어 있고 스토리가 조금 더 자세히 적혀 있는 등의 차이가 있다고 합니다. 공략본에 실린 스토리의 원문은 여기에서 보실 수 있습니다. ■ 스토리 ■ 전세계의 컴퓨터 네트워크가 연결되어 인간과 기계의 영역의 경계를 없애는 뉴로 네트워크 시스템 Con-Human이 완성. 그로 인해 탄생한 기술과의 연동으로 세계는 자원혁명을 맞이해, 기계세기(M.C. = Machinery Century)가 시작되었다. 증가하는 인구에 대한 대책으로서 행성 간 비

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닌텐도 스위치 레이 아케이드 크로놀로지, 레전드 슈팅 3종 모음 후기

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안녕하세요. 소라윙즈입니다. 오늘 소개드릴 타이틀은 타이토의 명작 고전 비행슈팅 '레이' 시리즈 3부작을 하나로 묶은 레이 아케이드 크로놀로지 닌텐도 스위치판입니다. 수록작은 레이포스(1993년), 레이스톰(1996년), 레이크라이시스(1998년) 이렇게 3종이며 세 작품 모두 세가새턴, 플레이스테이션1, PC 등으로 이식되었지만 오리지널판인 아케이드 버전을 기준으로 수록하였습니다. 또한 2부, 3부의 경우 아케이드판과 HD 버전을 따로 수록하여, 최신 디스플레이에 잘 어울리는 그래픽으로 즐기고 싶은 분과 그때 그시절을 추억하고 싶은 분들의 니즈를 충족시켜주는 타이틀입니다. 저도 하다 보니까 어릴 때 브라운관 TV로 즐겼.......

그 동안의 관심사 - 19. 별의 커비

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커비, 혹은 일본식 발음대로 카비라고 부르는 괴생명체(?)가 주역인 HAL 연구소의 게임 프랜차이즈.이 글을 쓰는 오늘은, 이 시리즈의 시작인 별의 커비 1편이 나온 지 26주년을 맞는 날이다.처음 접했을 때 그렇게까지 관심이 가지 않았던 별의 커비 시리즈는, 지금의 내게는 슈팅 게임 전반, 동방 프로젝트와 함께 가장 깊이 파고 있는 분야가 되었다. 처음 별의 커비 시리즈를 접한 때는 20세기 말인 1999년이었다.비록 누군가가 에뮬레이터로 "별의 커비 꿈의 샘 이야기"를 하던 것을 구경하던 것일 뿐이었고, 주인공이 동글동글해서 귀엽게 느껴졌던 것 외에는 크게 관심이 가지 않았었다.당시 임천당과 그 세컨드/서드 파티를 통틀어서도 그 쪽에서 가장 돋보이는 캐릭터는 아직까지 마리오였던 시절이기도 했고...

그 동안의 관심사 - 11.5 슈팅 게임-기타 타이토 슈팅게임들

이전에 다라이어스 시리즈를 소개할때도 이야기했지만, 다라이어스 시리즈를 알게 되며 타이토에 대한 인상이 많이 뒤바뀌었었다. 하지만, 지금 나의 타이토에 대한 이미지인, '음울하고 진지한 세계관으로 유명한 게임 회사'를 각인시킨 게임은 다라이어스뿐만이 아니었다. 이번엔 이런 타이토의 슈팅게임 중 개인적으로 가장 인상깊었던 3가지의 슈팅 게임에 대해 이야기하려 한다. - 레이 시리즈(레이포스, 레이스톰, 레이크라이시스) 혹은, 콘솔판의 명칭을 따라 레이어 섹션 시리즈.이 세 작품은 편의상 묶어서 서술하고자 한다. 사실 레이스톰은 다라이어스보다도 먼저 1999~2000년 경에 오락실을 통해 접했던 슈팅 게임이었다.3D로 구성된 그래픽에 록온 레이저라는 보조무장을 적극 활용하는 플레이 방식, 그리고