두번

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퍼킹 블코

냉장고 안의 삶|2012년 6월 11일

아메리카 서버에서도 한글 클라이언트 받은 사람끼리만 모아놓습니다. 그렇게 다들 김치맨들만 모아서 대화를 하다보니 "hi" "....뭐래" "헐 아메리카 서버 들어왔는데 왠 김치맨들만 있는 거지?"하는 뻘쭘한 상황도 자주 벌어져요. 물론 무례하게 묻지 않고 단지 궁금해서 묻는 이상 다들 친절하게 설명해 줍니다. 물어본 사람 + 대답해 준 사람 2, 3 + 아메리카 서버인데 다들 김치맨 뿐이라며 비웃는 사람 1, 2 정도의 비율? 또 하고 있다보면 아시아 서버에서 난리가 난 복제 아이템 문제, 경매장 문제를 뒤늦게 "내가 아는데 아이템 복제는 안됨. 좆도 모르면서 복제니 뭐니 하지 마라." "님이 뭔데 니가 모르면 안됨?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ" 하며 설왕설래 하고 있죠. 내가 모르는 건 세상에 없나요. 아휴

디아3 만렙... 할 수 있을까?

뭐 스탠다드라면 간단하겠지만요. 예전부터 '디아는 하드코어지!'하면서 하드코어 유저만 키워서 그런지 만렙 이전에 악몽 구경도 만만치 않더군요... 사실 어제 한번 튕기고 다시 들어가니 죽어있어서 새캐릭 생성만 해놓고 손 놨었죠. 뭐 덕분에 서버가 조금이라도 불안전해지면 그냉 미련없이 종료해야겠다늠 좋은 교훈을 얻긴 했습니다만..... 그래도 하드코어의 스릴을 느끼고 나니 계속 하게 되네요. 앞으로도 계속 이런 뻘짓을 하겠죠. 만들고 키우다가 죽고 멘붕했다가 다시 일어서고. 그나마 업적 통합에 하코 캐릭간 아이템 공유는 되니 다행이네요. 그마저 아니었으면 하코를 때려치든가 디아릉 때려치든가 했을테니....

[확산성 밀리언 아서]BC패치가 이뤄진 듯합니다

금일 앱스토어 업데이트를 통해 확산성MA 앱을 업데이트할 수 있습니다. 업데이트 사항은 1. 전투당 BC소모량 패치2. 오프닝 동영상 언제든지 감상 가능...뭐?3. 푸시알림 기능 추가 가장 눈에 띄는 건 BC패치입니다만.... 카드 1장분의 BC로 전투를 할 수 있다고는 해도, 패미통인가 어디 인터뷰에서 전투에 소모되는 bc량에 따라 덱이 자동편성된다고 하니 고코스트 파워덱의 페널티가 없어지지는 않을 것 같네요. 결국 풀파워로 싸우려면 bc풀로 채우라는 소리.... 이긴 한데. 현재 대전에서는 패배해도 경험치 50을 받습니다만, 이러면 코스트 2짜리 카드 가지고 있다가 2분마다 한 번씩 경험치 50을 얻을 수 있다는 말이 되는군요. 근데 생각해보면 저건 bc패치 전부터 가능했지 말입니다

[포켓몬] 오오미 핫삼

[포켓몬] 오오미 핫삼

Hello|2012년 4월 20일

핫삼 고집 체252 공236 특방36 테크니션 특성 자뭉열매 소지 아래 라티오스에게 받는 데미지 용성군 55.4%~65.5% 저난수 2타 번개 63.8%~75.1% 확정 2타 사이코쇼크 27.7%~32.8% 확정 4타 파도타기 50.8~59.9% 확정 3타 베르제님의 안경라티 샘플 겁쟁이 방62 특공196 스핏252 부유 특성 구애안경 소지 위 핫삼에게 받는 데미지 칼춤0 벌레먹음에 120%~143.2% 확 1타 칼춤0 불릿펀치에 40.6%~48.4% 확 3타 칼춤0 유턴에 96.8%~113.5% 저난수 1타 칼춤0 시저크로스에 108.4%~127.7% 확 1타 칼춤1 불릿펀치에 87.1%~103.2% 저난수 1타 오오미 핫삼 뎀딜력보소