북아메리카
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북미 박스오피스 '스타트렉 다크니스' 1위 차지!
'스타트렉: 더 비기닝' 이후 4년만에 돌아온 속편 '스타트렉 다크니스'가 '아이언맨3'의 3주 연속 1위를 저지하면서 북미 박스오피스 왕좌에 등극했습니다. 3868개 극장에서 개봉해서 첫주말 성적은 7056만 달러로 전작의 7520만 달러보다는 좀 떨어지는군요. 하지만 전통적인 북미 개봉일인 금요일보다 좀 빨리 개봉했기 때문에 한주간의 성적은 8409만 달러를 기록, 극장당 수익도 1만 8241달러로 높습니다. 여기에 해외수익 8050만 달러를 더해서 전세계 1억 6459만 달러를 기록 중. 제작비가 1억 9천만 달러이긴 한데 이 정도 출발이면 걱정 없을 것 같습니다. 북미 평론가, 관객 모두 호평 중. 1편도 그랬지만 북미에서의 반응이 우리나라 쪽에 비해 열기가 높은 편이고, 흥행 면에서도 해외흥행보
[NWO] 어그로 유지에 대한 방법과 이론
D&D 네버윈터 온라인의 가디언 파이터 유저들 가운데 한국과 북미에서 현재 이슈가 되는 부분이 어그로 유지가 형편없다는 것이다.때로 몰려나오는 소환물들과 클레릭의 어그로에 달라 붙어 이리저리 날뛰는 소환물들을 캐취하는 것에 대한 불만이 넘쳐나고 있다. 그러나 현재 가디언 파이터의 어그로 유지 능력은 문제 없다고 생각한다. (방법이 조금 불편할 뿐..)왜냐면 기존의 MMORPG와 다른 방법으로 어그로를 유지해야 하기 때문이다.그래서 몇가지 실험도 해봤다. 예를 들자면 wow의 전사 같은 경우 거의 모든 스킬에 위협 수치가 일정량 붙어있기 때문에..적에게 스킬을 사용하면 할수록 위협 수치가 증가한다.또한 도발이라는 스킬은 아군이 적에게 높은 위협 수치 상태로 타겟팅이 된 상태라도 그 위협 수치를 고대
![[북미 게임 홀릭] Neverwinter, Path of Exile..](https://img.zoomtrend.com/2013/05/13/f0097372_5190a2194e00c.png)
[북미 게임 홀릭] Neverwinter, Path of Exile..
최근 북미 게임 두가지를 접했다.북미 게임에 빠진 것은 비단 이번일만은 아니지만.. 어쨋든.. Path of Exile 과 Dungeons & Dragons : Neverwinter(이하 NWO) 두가지다.Path of Exile은 디아블로와 비슷하지만 실질적으로 플레이하면 다른 부분이 많아서 호감을 가지고 플레이하고 있다.Two Hand Mace 머로더로 63레벨까지 육성했다.특히 액티브 스킬 잼이나 패시브 노드 트리 설정같은 경우는 캐릭터 성장과정에 있어서 괜찮은 자유도를 제공한다.나중에 기회가 되면 Path of Exile에 대해 다시 포스팅 할 예정이다. MMORPG 중독자다 보니.. MMORPG를 한가지라도 발을 담그지 않고 있으면.. 왠지 게임하는 것 같지 않은 느낌이다.그래서 선택한

북미 박스오피스 '아이언맨3' 위대한 개츠비 격파!
'아이언맨3'이 북미 박스오피스에서 2주 연속 1위를 차지했습니다. 이번주 '위대한 개츠비'라는 강력한 도전자가 있었고 주말의 시작인 금요일에는 근소한 차이 밖에 안나서 역전될 수도 있겠다 싶었는데 이게 웬걸? 토, 일요일에 큰 차이가 나고 말았네요. '아이언맨3'의 2주차 주말성적은 첫주대비 58/4% 감소한 7247만 달러, 누적 2억 8489만 달러를 기록했고 극장당 수익은 2주차에도 1만 7040달러나 됩니다. 여기에 해외수익이 6억 6410만 달러나 집계되면서, 둘을 합친 전세계 수익은 9억 4899만 달러를 기록! 10억 달러 돌파가 가능해보인다... 수준이 아니고 주중으로 돌파하는 게 아주 당연한 일이 되어버렸군요-_-; 아이언맨1 - 북미 3억 1841만 달러, 전세계 5억 851



