인디게임
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프랑스 쪽에서 제작된 일본 인디게임 다큐 Branching Paths 쪽으로 한국어 자막이 추가되어 있었군요. (ZUN씨도 등장)
에… 심유경입니다. 안녕하세요? 지난 2015년 무렵이었던 것 같군요. 프랑스 쪽에서 제작중인 일본 인디게임에 대한 다큐멘터리의 티저 영상을 본 적이 있었습니다. 제목이 Branching Paths 였지요. Branching Paths: Teaser / 公式発表ティーザー (티저 영상) 이 티저 영상에서 키무라씨와 ZUN씨의 모습을 볼 수 있었는데, 어떤 내용으로 다뤄졌을지 궁금했었습니다. 이후, 본래 일정으로는 2016년 1월 쯤 발매 예정이었습니다만 조금 더 시간이 걸려서 7월쯤에 드디어 발표가 되었더군요. Branching Paths : release trailer / ブランチングパス:リリーストレーラー (발매 시점에서의 트레일러 영상) (트레일러 영상에 붙은

Forget Me Not - Palette
[1]위키페디아에 있어서의 설명 팔레트는 제4회 아스키 엔터테인먼트 소프트웨어 컨테스트에 있어서 그랑프리를 수상한 RPG쯔쿠르95제의 어드벤처 게임. 2000년부터 프리웨어로 공개되었다. 2001년 4월 26일에는 엔터브레인에서 본작의 리메이크판인 플레이스테이션용 소프트 Forget Me Not - Palette가 발매되었다. 스토리는 유명한 정신과의 시아노스 B 시안이 기억을 잃은 맹목의 소녀 'B.D.'의 카운슬링을 의뢰받는 장면에서 시작된다. B.D.의 기억 속에서 그녀를 조작하는 어드벤처 게임으로, 정신력을 나타내는 메터의 포인트가 전부 없어지면 출발지점으로 돌아간다. 컨테스트에서는 플레이어를 끌어들이는 스토리의 재미이외에도 정신 수치를 이용한 높은 게임성, 소리의 연출에 대해서도 높게 평가

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초 심플한 세로스크롤 슈팅게임 하나 만들어 올렸습니다. 주로 즐기는 게임들 하시면서 행동력 회복 기다리는 1~2분 정도 사이에, 가볍게 한바퀴 도시고 수집된 자원회수 한 번 눌러주시면 충분하도록 만들었습니다. P칩을 모으면 파워가 올라가며 한 번 적의 공격을 받으면 파워가 반으로 깎이고 두 번째 공격을 받으면 게임오버됩니다. 전투에서 수집한 자원으로 기지를 개발하면, 5레벨부터 기지가 스스로 자원을 수집하고, 11레벨 이상부터는 게임 중에 기지로부터의 원호 공격이 있습니다. 11~20레벨까지는 대공미사일 지원 사격, 21~30레벨까지는 지원 전투기의 엄호, 31~40레벨까지는 토르햄머이젤론요새포거대빔포의 원호사격이 있으며 각 지원 공격은 중복됩니다. 대


