인디게임
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204 posts한붓그리기를 응용한 「LYNE」
개발: Thomas Bowker장르: 퍼즐출시: 2014년 3월가격: 3,300원난이도(클리어): 전반부는 너무 쉽고, 후반부는 쓸데없이 성가심난이도(100%): 자동 달성플레이 시간(클리어): 15시간~태그: 인디, 캐주얼, 릴랙싱, 미니멀리스트, 터치에 친화적인, 분위기 있는 한붓그리기를 창의적으로 응용한 게임. 근래 스팀에서 유행하는 기존 퍼즐을 응용한 베이스에 단순하고 깔끔한 그래픽, 가치 있는 도전 과제, 몽환적인 배경음악을 더한 시리즈의 하나다. 규칙은 간단하다. 시작점 또는 끝점 역할을 하는 블록에서 출발해 같은 종류의 모든 블록을 이으면 된다. 핵심 퍼즐 요소는 교차점이다. 교차점의 빈 슬롯의 수만큼 반드시 그 지점을 지나야 한다. C-10 스테이지. 교차점 블록을 모두 채우면서 같은
영화 <인디게임: 더 무비> 리뷰
* 본 글은 영화 의 스포일러를 다소 포함하고 있습니다. 는 제목에서 유추할 수 있듯, '인디 게임'에 관한 영화다. 너무 뻔한가? 하지만 라든지 처럼 기존에 존재하는 문화 콘텐츠를 상업적으로 영화화한 것이 아니라, 선별적으로 특정 인디 게임 개발자들을 섭외하여 7개월 간 그들의 일거수일투족을 집중 조명하였다. 를 떠올리면 쉽지만 그렇다고 해서 예능은 아니다. 이 영화는 철저하게 다큐멘터리다. 게임 개발에 어느 정도 관심이 있는 관람객이라면 2시간이 언제 지나갔는지도 모르게 빠져들어 볼 수 있지만, 그저 게임을 즐기는 한 평범한 유저라거나 게임에 관심
이제와서 흑백 액정 게임기? 플레이데이트! (Playdate)
어? 어? 어? 이게 정말 일까요? 게임보이와 비슷한 휴대용 게임기가 나온다고 합니다. 에뮬 게임기가 아닙니다. 오리지널 게임기입니다. 이름은 '플레이메이트', 제작사는 '파이어왓치' 등을 제작(유통?)한 패닉 Inc와 스웨틴 틴에이지 엔지니어링입니다. 뭐가 뭔지, 기존 상식과는 처음부터 어긋나 있어서 재밌습니다. 하긴, 기술 역량만 따지면 이렇게 만들어도 괜찮은 시대이긴 한데요- 색상은 하나. 따뜻한 노란색입니다. 크기는 74×76×9mm 이고 2.7 인치 디스플레이를 달고 있습니다. 백라이트가 없는(...) 흑백 액정이라고 하는데, 이거 괜찮을 지 모르겠어요. 아래에는 십자키와 버튼 2개, 그리고 크랭크 핸들...이 붙어 있습니다. 충전용은 당연히 아니고, 콘트롤러라고 합니다. 아래 GI
「Frederic」 시리즈: 보기 드문 낙하형 리듬 게임
개발: Forever Entertainment S. A.장르: 리듬출시: 2014년 5월 | 2014년 5월가격: 3,300원 | 8,500원플랫폼: 스팀, iOS, 안드로이드, 닌텐도 스위치, PS Vita, WII U난이도(클리어): 매우 쉬움 | 쉬움난이도(100%): 어려움 | 매우 어려움플레이 시간(클리어): ~2시간 | ~3시간플레이 시간(100%): ~5시간 | ?태그: 인디, 캐주얼, 음악, 액션, 코미디, 사운드트랙, 터치 친화 게임 시스템PC 게임에서 정말 보기 드문 고전적인 낙하형 리듬 게임이다. 2014년에 출시된 작품으로 PC 리듬 게임이 관뚜껑에 못 박힌 시점에서 나온 터라 꽤 많은 호응을 받았던 듯하다. 문제는 2019년 이 시점까지도 PC 리듬 게임 시장은 망했어요...7개

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

