PSVITA
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페르소나 4 댄싱 올 나이트
Persona 4: Dancing All Night (2015) 페르소나 4 캐릭터와 BGM을 사용한, 리듬액션 게임에 비쥬얼노블을 결합시킨 게임. 이라고 한다. 일단 버튼 배치부터. 사용 버튼은 왼쪽의 상/좌/하, 오른쪽의 △/○/X의 6개 + 아날로그 스틱으로 총 7개. 그런데 비타를 손에 들 때는 검지를 L/R버튼에 올리고, 손바닥으로 감싼 뒤 엄지손가락으로 보통 버튼을 조작하잖아? 이 자세를 생각하면 상/좌/하가 아니라 상/우/하, △/○/X가 아니라 △/□/X로 버튼을 설정했다면 더 조작이 편하지 않았을까 생각한다. 8개버튼을 다 쓴다면 모를까, 굳이 상/중/하의 3개를 쓴다면 ○ 대신 □ 쪽이 비타를 손에 쥘 때 더 자연스럽게 엄지손가락이 놓이는 위치이다. 판정은 OK. 퍼펙트/

페르소나 4 더 골든
Persona 4: The Golden (2012) 카미게에 무한히 가까운 쿠소게 혹은 쿠소게의 탈을 쓴 카미게. 사실 플레이 자체는 꽤 전에 완료했지만, 도중에 계속 느낀 답답함과 빡침이 다소 가라앉은 뒤 차분하게 쓸 수 있을 때까지 기다렸다. 일단 나는 여신전쟁이나 페르소나 기존작을 하나도 플레이하지 않은, P4G로 시리즈에 입문한 시점에서 쓰여졌으며, 플레이 버전은 EU판 영문번역/더빙. 난이도는 노멀, 공략정보는 보지 않고 자력으로 진행했다. 현대물 RPG라는 것만 알고 시작했다. 턴방식 전투 던전크롤 RPG, 드래곤 퀘스트 몬스터즈를 떠올리게 하는 페르소나 합성, 도키메키 메모리얼을 연상시키는 커뮤니티 관리 시스템. 좋게 평가하자면 종합선물세트같은 게임이지만... I feel

데카모리 섬란 카구라
デカ盛り 閃乱カグラ / Senran Kagura Bon Appetit! (2014 PSV) Tasty, and yet totally tasteless. (맛있는, 하지만 완전 품위없는 - 해외판 광고문구) 섬란 카구라 캐릭터들을 이용한 요리배틀 리듬액션 게임. 동네 요리대회 우승상품으로 걸린, 어떤 소원이라도 들어준다는 비전인법서를 노리고 등장인물들이 요리대회에 참가하는 이야기이다. 여기까지라면 좀 정신이 이상하지만 그러려니 할 만하다. 리듬액션 게임의 스토리라고 해 봐야 없어도 되는 수준이고, 캐릭터별 스토리 모드는 길진 않지만 섹드립에 저항이 없다면 코믹하고 한 번쯤은 볼 만 하다. 전작인 SHINOVI VERSUS의 백화요란기 정도에 해당하는 수준의 스토리 볼륨이고, 등장인물들이 누가

환상의 론도 아시아판 지원 언어는 중문번체 & 한국어...! 8월 11일 발매 예정!
○ 관련 : 환상의 론도 중국어판 소식 및 새로이 추가될 캐릭터 (2명) 정보 에… 심유경입니다. 안녕하세요? 어제 서클 큐브타입의 환상의 론도가 중국 현지의 게임쇼에서 중국어판 발매 소식이 나온 것을 알려드렸습니다만 오늘 서클측으로 정식 안내가 나왔더군요. 이 정보를 확인해보니, 이번에 나오는 것은 아시아판으로 중국어 뿐만 아니라 "한국어"도 지원 하는 것 같습니다! 예의 홍보 영상에서 ZUN님이 "안녕하세요!" 라고 인사한 것이 이유가 있었군요?! 자세한 내용은 아래쪽을 참고해주세요. - 서클측의 안내 【宣伝】幻想の輪舞 PS4の追加キャラ3人目は八雲紫に決定!9/6にリリースされますので乞うご期待!&アジア版発売のお知らせ pic.twitter.com/4ANju1TiiO&mdas



