헤븐번즈레드
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12 posts6월의 헤븐 번즈 레드 플레이 근황
헤븐 번즈 레드는 게임이 난이도 완화 패치를 거듭하며 믿고 있었다고(안믿음) 마에다 준의 40대 팬덤에서 갈수록 낮은 연령층에서도 호응하는 과거 FGO나 말딸같은 레어한 케이스에서만 목격되던 현상이 관찰되고 있는 중입니다. 포켓몬빵의 스티커 씰 수집 붐이 원래 GO에 기반한 30대 인스타 감성층이 지지해준 덕분이고 10대에게 있어서 GO의 인기자체는 한물간거였지만 이번 스티커 수집 붐과 함께 다시금 GO가 10대들이 하기 시작하는 예상하기 쉽지 않은 상황마저 옵니다. 즉 포켓몬빵에 비롯된 사이드 이펙트처럼 이 게임도 분위기를 타는 상황이라는 겁니다. 그리고 WFS는 이로 인해 메인 스토리 4장을 목 빠지게 기다리는 열성 팬덤을 뒤로 하고 JRPG 가챠 게임에서 10~20대에 잘 먹히
헤븐 번즈 레드 크리티컬하게 3장 19일차 진입
헤번레 유저들이 경악스러운 반응을 보이게 되는 14일차의 스포일러 그 자체인 보스. 이 보스는 전반적인 게임의 흐름을 최대한 감안한다쳐도 너무나 비정상적인 수준의 HP때문에 모나카의 전용 필살기가 거의 15만 크리 데미지를 입히는데 성공하지 못했으면 저는 깨지 못했을지도 모르겠습니다. 다만 14일차 스포일러 보스 자체는 패턴이 고정되어 있기 때문에 디버프 거는 타이밍에 S 시키나 S 타마 사용이 가능합니다. 문제는 크리가 안뜨면 S 타마로는 필리커버리 횟수가 부족할 가능성이 높다는게 문제겠습니다. 그 이후로 19일차까지 프리즘배틀에서 익숙하게 보는 보스들을 상대하는데 공격패턴에 결함이 있는 니들버드는 어찌되든간에 어비스노커부터는 꽤나 부담스럽게 강합니다. 그래도 어비스노커는
헤븐 번즈 레드 어쩌다 고행플레이 잡담
3장 스토리 오픈 및 2회째의 후일담 이벤트가 진행 중인 헤븐 번즈 레드입니다. 이야기할 부분은 게임 난이도와 플레이이지만 실질 게임에서 인상적인 부분은 오늘도 계속되는 밴드 활동과 신곡이 되겠습니다. 가챠신이 보우하사 모나카가 합류했지만 여전히 두자리는 SS가 아닌 저의 파티. 덕분에 2회째 이벤트가 열리면서 만능 S조각과 만능 A조각으로 후회없는 레벨 상한을 캐릭터를 고르는게 중요해져 버렸습니다. 만능 S조각같은 경우는 최소 한계돌파 3회 이후부터 효율이 달라지는 버퍼 S 시키에게 다들 투자해서 70레벨 이상이 되는 선택을 하실 겁니다. 그리고, 만능 A조각의 경우 보다시피 한계돌파 8회까지는 조각을 10개씩만 사용합니다. 인연 이벤트에서 보통 20개의 조각
헤븐 번즈 레드 이벤트 효율 공략 잡설
현재 헤븐 번즈 레드에서 진행되고 있는 이벤트는 첫날부터 참여가 가능했다면 기억의 정원 25층까지만 깨고 이벤트 프리즘 배틀 B등급부터 쭈욱 해왔어도 전부 교환이 가능한 사양이지만 WFS 운영에 과한 기대를 한 분들이나 리얼라이프와의 제로섬에 못이겨 시간투자가 부족할 수 밖에 없는 분들은 기억의 정원 30층까지 도달을 해서 이벤트 프리즘 배틀 A등급을 돌 수 있어야 효율을 논할 수가 있습니다. 참고로 아레나 초급Lv5 주회 대략 40시간(빠르면 2일,보통 3~4일) 이상 넘어가면 파티의 레벨은 40 중반이 되고 대략 60시간쯤이 되면 50 레벨을 넘어가면서 기억의 정원 30층까지 도달할만한 견고함을 갖춘 SS 캐릭터의 (체력) 스탯이 완성이 됩니다. 물론 저처럼 WFS식 귀족 캐릭터
![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)

