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[FC] 마계도 (魔界島 ~七つの島大冒険~, 1987, CAPCOM) #2 저주섬

[FC] 마계도 (魔界島 ~七つの島大冒険~, 1987, CAPCOM) #2 저주섬

[FC] 마계도 (魔界島 ~七つの島大冒険~, 1987, CAPCOM) #1 쿠크섬에서 이어지는 포스팅. 쿠크섬의 보스 모리비토를 해치우고 나온 뒤 해적선 '히게마루'가 다음으로 정박한 위치는 전체맵에서 북서쪽에 위치한 잭나이프섬의서쪽. 쿠크섬 입구에서 북쪽으로 조금 올라온 뒤 서쪽으로 이동하다보면 보이는 섬이 있는데, 그 섬의 서쪽에 있는 입구 옆에 해적선이 정박해 있다. 이번 역시 해치워야할 히게마루는 15명. 보우스를 물리치면 '저주섬의 열쇠'를 얻을 수 있다. [ 저주섬 (CURSE) ]두번째로 가야할 섬은 커스 아일랜드(CURSE ISLAND). 즉 '저주섬'이다. 저주섬은 전체맵 중앙에서 조금 왼쪽. 뱀섬 서쪽에 붙어있는 작은 섬이다. 바다를 항해 도중 섬의 입구가 남쪽으로 나있는

[FC] 마계도 (魔界島 ~七つの島大冒険~, 1987, CAPCOM) #1 쿠크섬

[FC] 마계도 (魔界島 ~七つの島大冒険~, 1987, CAPCOM) #1 쿠크섬

[FC] 히게마루 마계도 ~7개의 섬 대모험~ (魔界島 七つの島大冒険, 1987,4,14, CAPCOM) '마계촌'이 폭발적인 인기로 대성공한 이후, 캡콤의 3번째 아케이드 게임인 '히게마루'를 기반으로 하여 만든 오리지널 액션RPG. 전체적인 분위기에서 '캡콤판 젤다의 전설'이라고 할 수 있는 게임이다. '마계도'라는 타이틀 이름대로 '마계촌'과 관련을 지어 마계촌의 적 캐릭터를 일부 공유하고 있다. 하지만 기본 시스템은 어디까지나 '히게마루'의 것을 계승, 히게마루의 공격 방식을 기본으로 하여 '젤다의 전설'과 같은 게임으로 재탄생시켰다. < 스토리 > 옛날, 악마가 통치하는 7개의 섬이 있었다. 그러나 그 악마는 해신의 분노를 사서 파도에 삼켜져 가라앉아 버렸다고 한다. .

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #2 섹션20~59에서 이어지는 포스팅. 패미콤 디스크시스템판 섹션Z의 엔딩 및 비기의 소개. < 엔딩 >적 이성인의 요새 바란쿨에 침투하여 섹션 59에 있는 엘브레인을 섬멸한 아키라. 이제 탈출 시간이다. 섹션 60이라 할 수 있는 탈출로를 통하여 상승하는 엔딩 영상이 나온다. 다음 적 요새 엘브레인의 겉에서 본 모습이 나오고...적 요새가 폭발을 하려는 듯 화면이 깜빡거리기 시작한다. 그리고 적 요새 엘브레인으로부터 빨간색의 물체가 마치 로켓처럼 솟아오르는 것이 보인다. 저것은 새인가? 로켓인가? 아니다. 코스모 프로텍터를 장비한 이 게임의 주인공 아키라다. 화면이 위로 스크롤되며 솟아오르는 아키라

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #2 섹션20~59

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #2 섹션20~59

[FC] 섹션Z (SECTION Z, 1987, CAPCOM) #1 섹션00~19에서 이어지는 포스팅. 오프닝 스테이지와 01~19에 이르는 19개의 섹션을 클리어하여 첫번째 스테이지를 마무리 지은 아키라. 두번째 스테이지인 20~39까지와 세번째 스테이지인 40~59까지를 소개. [ 섹션 20 ]섹션 20은 섹션 01과 마찬가지로 스카우트 드론 '크라우드 아이'의 협공으로 시작, 포대 '스파이럴 건'을 피해 끝까지 가면 기존의 섹션들과 마찬가지로 2개의 전송장치가 있다. 위로 가면 섹션 22, 아래로 가면 섹션 21이다. 먼저 아래인 섹션 21로 가자. [ 섹션 21 ]섹션 21 진행 도중 아래쪽에서 워프존을 발견할 수 있다. 안에서는 B+A로 발동하는 전송장치인 크래쉬볼을 얻을 수 있