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16 posts포 아너 각종 방어에 대한 기본 정리 (2) : 가드 브레이크 면역
가드 브레이크 면역 * 여기서 언급되는 가드 브레이크는 모든 캐릭터가 사용 가능한 일반적인 가드 브레이크를 지칭함. (그리고 버서커의 "미니"-가드 브레이크도 포함이 될 수 있음) * 또한 여기서 언급되는 잡기는 상대방을 집는 특별 기술을 의미. 예를 들어, 레이더의 돌격 잡기 ( 가드 브레이크 연계 버전과 전력 질주에서 시작하는 버전 모두), 그리고 슈고키의 베어 허그. * 가드 브레이크 면역인 대상에게 가드 브레이크를 시전하면 선공맨이 튕겨나감. 캐릭터가 잡기와 가드 브레이크에 면역일 경우: * 가드 브레이크 혹은 잡기에 당했을 때 > 공격 가드 브레이크 도중 (카운터 기회, 연계 기회, 연계 시전 중) > 방어 가드 브레이크 도중 ( " ) > 레
포 아너 각종 방어에 대한 기본 정리 (1) : 가드 브레이크
원문 해당 가이드 글에서 간략하게 추려낸 내용입니다. 불필요(한 것으로 생각되는)한 설명과 표현은 임의로 생략했습니다. 클로즈드 테스트에서 한글 클라이언트를 사용하지 않아, 일부 표현은 현지화 내용과 다를 수 있습니다. 가드 브레이크 정리 (서문 생략) * 가드 브레이크는 스태미너를 소비, 가드 브레이크를 카운터하는 것은 스태미너 소비 없음. * 모든 캐릭터가 가능한 기술이지만 각기 다른 반응 속도와 거리를 가지고 있음. * 선공맨이 가드 브레이크를 시전하면 부서진 빨간 방패가 선공맨의 캐릭터 모델 중앙에 표시. 선공맨 캐릭터가 한 발 거리를 나서면서 기술을 시전, 피해자의 방어 상태를 무효화. 가드 브레이크로 피해자와 접촉이 이루어지는 순간에 피해자 캐릭터 모델의 중앙에

포 아너 베타가 시작되었습니다. (포 아너 관련)
어제 밤 11시 부터 포 아너 베타가 시작되었습니다. 애석하게도 캡처는 불가능하더군요. 그 대신 이번에는 베타도 한국어화 되어있습니다. 분명히 받을때는 영문판이라고 했는데 말이지요. 일단 이 게임에 대한 정보를 이야기 하자면 1. 3대 세력 중 하나가 사무라이인데 정작 지원 언어에는 일본어가 없더군요. 2. 게임은 플레이어의 플레이에 따라 영토를 획득할 수 있는 땅따먹기 형식입니다. 당연히 세력은 나이트, 바이킹, 사무라이 3개 입니다. 게임은 시즌제로 운영이 됩니다. 3. 하나의 진영에 들어가서 플레이를 하는데 꼭 그 진영의 캐릭터만 사용 가능한건 아닙니다. 그러니까 사무라이 진영에 속해 있으면서 워든을 쓴다던가, 바이킹 소속으로 켄세이를 사용하는 것이 가능합니다. 4

포 아너(For Honor) - 보는 순간 심장에 스트라이크!
일단 2016년에 나온다는 4 대 4 팀전입니다만,기사/바이킹/사무라이의 3 종족(?)으로 차이점이 있다네요.아직 개발중이지만 영상 하나만으로도 매력이 전해집니다.특히 간단해보이는 조작에서 이루어지는 칼싸움이 진짜 대박!나오기전까지 부지런히 컴-업글에 힘을 쏟아야할 듯!!!
