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9 posts직업별 대응 정리 (4) - 버서커, 발키리
버서커 * 돌진 공격을 주의하자. 대응은 비교적 쉬운 편이므로 침착하게 쳐내기로 이점을 가져가도록 한다. * 연속 약공격은 모든 방향에서 시전이 가능하지만, 무한 연속 강공격은 오로지 측면에서만 들어온다. 만약 버서커가 상단 강공격을 시도한다면, 연속 공격의 마지막 동작이라고 간주해도 좋다. * 버서커의 광역공격은 마지막 동작에서 쳐내기로 대응할 수 있고 항상 좌측으로 들어온다. 만약 쳐내기로 대응할 수 없었다면 빠른 약공격 후속타를 대비하는 것이 좋다. * 버서커는 수비적인 상대에게 안정적으로 공격을 넣기 가장 어려운 클래스다. 대부분은 공격 취소에 의존하고 있으니 참고하자. 발키리 * 어느 정도 거리가 있는 상태에서 대치 중이라면 막기에 좀 더 치중하자. 찌르기 계열 공격
직업별 대응 정리 (3) - 레이더, 워로드
레이더 * 레이더가 가장 느린 강공격과 약공격을 가지고 있다고 방심하면 안된다. [머리 치기] 이후 연속으로 들어오는 콤보는 아주 강력하다. 반응 속도를 늦춰선 안된다. * 숙련된 레이더는 좌 혹은 우측에서 강공격을 시작하다가 취소하고 바로 [머리 치기]로 연결할 것이다. 이는 가장 빠른 공격 전개가 [머리 치기]인데 이 상단 공격이 바로 막히는 걸 원하지 않기 때문이다. 이 것에 대응하는 방법은 레이더의 좌/우 공격에 방어를 맞추다가 레이더의 동작이 살짝 뒤로 빠진다 싶으면 바로 상단으로 바꾼다. [머리 치기]는 아주 빠르기 때문에 쳐내기를 시도하는 것은 추천하지 않는다. [머리 치기]는 취소가 불가능한 공격이므로 성공적으로 방어 했다면 큰 걱정을 하지 않아도 된다. * 뻔한 공격에 기계처
직업별 대응 정리 (1) - 워든, 퀀커러
워든 중거리에서는 왼쪽을 주로 방어. (혹은 적당한 거리를 유도하여 왼쪽을 막을 준비). 워든의 광역 공격은 아주 빠르지만 막을 수 있으면 [차단 불가 방어 해제]를 얻을 수 있음. 워든을 상대할 때 가장 효율적인 반격 방법 중 하나. * 워든의 상단 공격은 광역 공격에 비해 약간 느림. 상단 공격의 사거리 안에 들었다면 상단을 방어하면서 왼쪽을 빠르게 스위치 할 것인지 혹은 반대로 대응할 것인지 결정해야 함. 아주 빠른 상단 공격은 쳐내기로만 대응하여 피해를 줄 수 있다. * 워든의 대다수의 공격을 쳐내기로 막으면 [차단 불가 방어 해제]을 얻을 수 있다. 오로지 광역 공격만 방어로 [차단 불가 방어 해제]를 얻는다. * 워든은 상단 강공격을 속여서 상단 쳐내기(강공격)을 유도한
포 아너 각종 방어에 대한 기본 정리 (4) : 막기 불가, 다수를 상대로 막기와 쳐내기
막기 불가 일부 기술은 막기 불가이고 오렌지 색의 아이콘이 경고로 뜬다. 막기 불가 기술은 일반적으로 3 가지 형태를 띈다. * 잡기 > 레이더의 달려서 잡기, 슈고키의 베어 허그 (그러나 레이더의 가드 브레이크 이후 연계 잡기는 제외) * 공격 기반 > 켄세이의 상단 마무리 강공격, 레이더의 광역 공격 * 기타 > 워든의 어꺠 밀치기, 컨쿼러의 방패 밀치기, 오로치의 흘리기 반격) 이름 그대로 막기 불가 기술은 막기 기술로 방어할 수 없다. 따라서 일반적으로 다음 세 가지 중 하나로 대응해야 한다. * 막기 불가 기술을 방해 > 공격, 가드 브레이크, 혹은 잡기를 막기 불가 기술이 끝나기 전에 성공한다. * 막기 불가 기술을 회피
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



