슈퍼로봇대전
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899 posts(용량 주의) 슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 IMPACT 편~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (749회) 슈퍼로봇대전 임팩트 테라다: 트위터에서 네가 안 한 슈로대 이야기를 할 때는 그놈을 부르라고 해서 모리즈미 군을 불렀습니다. 모리즈미: 테라다의 전 부하 모리즈미입니다. 테라다: 왜 타이틀이 임팩트지? 모리즈미: 제가 원래 슈퍼로봇대전 격으로 하려고 했습니다. 한자로 타이틀을 지은 적이 없었거든요. 그런 거 하지 말라고 하더군요. 너는 뭐든지 법칙을 부순다고 해서 콤팩트와 어감이 비슷한 임팩트로 했습니다. 테라다: 임팩트로 생각한 게 너였나? 모리즈미: 격이나 임팩트가 비슷하니까 게키가 안 되면 임팩트로 한다고 했습니다. 그것도 충격의 격
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전A 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (748회) 슈퍼로봇대전 A 테라다: 알파 외전이 나오고 반년 뒤에 나왔고 모리즈미가 만들었습니다. 타이틀로 싸웠습니다. α가 있으니까 A로 하면 헷갈린다고 싸웠습니다. 어드밴스로 하라고 했더니 모리즈미가 싫다고 했습니다. 나중에 보니까 다시 A로 되어있어서 이 자식!! 하고 따지러 갔더니 닌텐도에서 어드밴스는 하지 말라고 해서 A로 했다고 해서 납득했습니다. 테라다: 이 슈로대는 여기부터 큰 실수를 해가지고 게임보이 어드밴스로 나왔는데 이게 굉장한 하드라 게임보이만 해도 흑백이었는데 게임보이 어드밴스는 슈퍼 패미컴 이상의 성능입니다. 모리즈미의 첫 컬러였는
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 α 외전 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (747회) 슈퍼로봇대전 알파 외전 테라다: 2001년 3월 29일 발매. 여기부터 JAM 프로젝트의 주제가 강철의 메시아가 들어갔습니다. 알파의 개발 시간이 늘어나서 개발비가 많이 들어갔습니다. 더 회수하라고 해서 속편을 만들고 알파의 엔딩을 속편이 있는 걸로 급 변경했습니다. 그때 그걸로 많이 까였는데 알파 개발 끝났다고 모두 신났는데 만들라고 하더군요. 개발 기간이 반년 밖에 안 됐는데 이 볼륨이 나왔습니다. 이 시간으로 이 볼륨으로 나온 건 처음이자 마지막이 아닐까. 스토리 볼륨이 꽤 있습니다. 건담 X, 턴에이, 자붕글 애니메이션도 새로 그렸고 시스템도
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 α 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (746회) 슈퍼로봇대전 알파 테라다: 왔구나. 스기타: 캐치프레이즈 인류에게 도망칠 곳은 없다. 테라다: 이거 제가 냈는데 당시 사내에서 평이 안 좋아서 아쉬웠는데 풀 메탈 패닉을 쓴 가토 쇼지 씨가 캐치프레이즈가 좋다고 해서 구원을 받았습니다. 스기타가 이 작품으로 슈로대 데뷔했고 여러가지를 넣고 여러 사람에게 까이고... 마크로스가 나온 게 특징이군요. 최초의 사내 개발입니다. 개발이 거의 진행이 안 되어서 한 번 다시 만들었습니다. 3년 정도 했던가 발매 후 인기가 있었습니다. 슈퍼로봇대전 알파를 낸다고 해놓고 게임 잡지에 나온 것들은 전부 더미



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)