좀비
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252 posts[SFC] 게게게의 키타로 부활! 천마대왕 (ゲゲゲの鬼太郎 復活! 天魔大王.1993)
1993년에 ‘ベック(벡)’에서 개발, ‘バンダイ(반다이)’에서 슈퍼 패미콤용으로 발매한 횡 스크롤 액션 게임. 1968년에 ‘미즈키 시게루’ 선생의 동명의 만화를 원작으로 삼아, 1985년에 제작된 ‘게게게의 키타로’ 3기 애니메이션을 게임화환 작품이다. 내용은 1993년에 ‘키타로’의 집 앞에 있는 요괴 우체통에 한 통의 편지가 날아왔는데. 그 편지는 3년 후인 1999년 미래에 사는 키타로의 인간 친구 ‘텐도 유메코’가 보내온 것으로. 1999년 7월에 키타로가 억울한 누명을 쓰고 지옥에서 처형당한다는 내용이 적혀 있어서, 키타로가 미래의 자신을 돕기 위해 시간 이동 맷돌을 사용해 1999년 미래로 떠나면서 벌어지는 이야기다. 게임 본편 스토리에서는 게게게의 키타로 원작의 캐릭터가
[SFC] 구울 패트롤(Ghoul Patrol.1994)
1994년에 ‘Lucas Arts(루카스 아츠)’에서 개발, ‘JVC(日本ビクター株式会社=일본빅터주식회사)’에서 슈퍼 패미콤으로 발매한 탑 다운 액션 게임. 일본에서는 1995년에 발매했다. 1993년에 루카스 아츠에서 슈퍼 패미콤용으로 만든 게임 ‘좀비가 내 이웃을 먹었다(Zombies Ate My Neighbors)’의 후속작인데. 전작이 슈퍼 패미콤, 메가드라이브의 두 기종으로 다 나온 반면. 본작은 슈퍼 패미콤으로만 나왔다. 내용은 ‘제크’와 ‘줄리’가 마을 도서관에서 열린 ‘유령과 악마의 암흑 시대’라는 공포 전시회를 찾아갔다가 정체불명의 상자를 발견해서 열어봤는데, 책 속에 봉인되어 있던 ‘마왕’의 풀려나는 바람에 차원문을 통해 다섯 개의 세계를 돌아다니며 마왕의 부하들을 물
좀비가 대량 발생한 경우 첫날에 해야할 일
1 뭐임? 2 초기 행동이 중요하지 3 무기 확보 첫날엔 일단 좀비의 생태를 관찰합니다.동시에 무기의 확보 및 최저한의 식량을 확보하는 것도 잊지 않습니다.라고 말은 하지만그냥 집에만 가만히 있을듯 잠잠해질 때까지 4 일주일간 방에 틀어박힘. 아무도 만나지 않음6 >>4 마치 코로나네7초기에 물리는 편이 행복하지 않냐8홈센터로 도망친다9한손 전기톱이 최강이잖아12식량이나 물의 확보랑 쉘터15홈센터 바리케이트 써서 틀어박힘17뭐에 반응해서 덮치는지를 조사한다19밥이랑 물 1년분 사뒀으니까 어쨌든 틀어박힌다33>>19 아니 못사잖아21좀비가 나오면 홈센터, 안개가 끼면 슈퍼로 도망친다22 홈센터는 같은 생각하는 녀석이 달려들어서 이미 파멸 상태가 되었을터24
[WIN95] 김진감자의 앵란감자 구출작전 (1999)
1999년에 ‘아일 소프트’의 ‘요요팀’에서 개발, ‘동서유통채널’에서 윈도우 95용으로 발매한 벨트 스크롤 액션 게임. 내용은 일등감자 선발대회에서 탈락한 이후 일등감자만 포카칩이 되는 게 너무 슬프다며 일등감자가 되기 전까지 만나지 말자고 하는 ‘김진감자’와 ‘앵란감자’가 있었는데. 앵랑감자가 ‘불량감자’와 불량야채들에게 납치 당해서 김진감자가 구하러 가는 이야기다. 본작은 롯데제과의 감자 스넥 ‘포카칩’ CF에서 나온 김진 감자, 앵란 감자, 불량 감자 캐릭터를 게임화시킨 것으로, 아예 게임 내에 CF 영상이 동영상으로 인코딩되어 나온다. 본래 CF 속 감자 캐릭터는 각각 탤런트 ‘김진’, 영화 배우 ‘엄앵란’ 등의 탤런트들이 감자 옷을 입고


