가메라

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가메라: 작은 용자들 小さき勇者たち~ガメラ (2006)

멧가비|2021년 1월 6일

이른바 '헤이세이 삼부작'을 통해 괴수물 성인 코어 팬층을 굳건히 다진 전과가 있어, 그 후속작에 대한 기대감은 아마도 최고조가 아니었을까 추측해 볼 수 있다. 여기서 쐐기 박고 괴수 장르를 메이저로! 라는 등의 생각 하는 사람 많았을 것이다. 기업 비즈니스 문제로 헤이세이 삼부작 이후 제작 주체가 토쿠마 서점에서 카도카와 영화로 옮겨 간다. 여기가 불안요소다. 맛집 돈 잘 번다고 주방장 바꾸면 맛 변하거든. 뜻밖에도 아니면 예측대로, 기대 끝에 나온 가메라 신작은 일본 아동 영화의 단골 장르인 주브나일물이었다. 왜 그런 거 있지않은가, 일본 소년이 여름방학에 이상한 괴물과 친구가 되거나 이세계로 떠나서 모험을 즐기다 집에 온후 타다이마로 끝내는 장르 말이다. 가메라 시리즈는 시작부터 어린 아

케모노 프렌즈 3에서 타츠키 감독의 감성을 느끼다

암흑요정의 숲 2번지|2020년 11월 21일

SEGA의 케모노 프렌즈3 메인 시나리오에서 타츠키 감독의 감성을 발견하게 되다니…… 넥슨판 케모노 프렌즈 메인 스토리 중심으로 누가 코미컬라이즈(만화판) 연재하게 되려나? KADOKAWA가 주도권을 독점하고 있으니, 포기하면 편하겠지요.

차세대 게임기를 위한 HDMI 2,1 기술과 대응되는 제품 이야기

プレステ5対応テレビの正しい選び方。キーワードは「4K/120p」「VRR」 (와치임프레스) 플레이스테이션 5와 XBOX 시리즈 X라는 차세대 게임기들이 발매가 코앞으로 다가왔습니다. 각 콘솔들의 프로모델에 비교하면 현재의 콘솔들이 그래픽 성능이 2배 이상으로 올랐지만 그걸 체험이 예전만큼 크지 않다라는 문제가 있습니다. 게임 발전이 결국 기술적 부분보다 이제 아트적인 지점이 커진 것도 있고, 체감 영역이 크기 위해서 HDR같은 기술을 도입했다보니 그게 없으면 이게 얼마나 차이가 나는지 모르는 케이스도 있으니까요. 그 지점에 있어서 역시 와치 임프레스의 니시카와씨의 이 기사는 참 좋은 기사 입니다. 어떤 기술들을 차세대 게임기가 지원해서 TV들에 대응하는지 잘 알려주고 있고, 그런 기술을 가진 T

샤프, 1450만엔의 120인치 8K 디스플레이... 후덜덜

シャープ、1,450万円の120型8Kディスプレイ披露。31.5型は来春118万円 (와치 임프레스) 샤프가 11월 2일 자사의 제품 전시회를 열었습니다. 여러 기기들이 나왔는데, 가장 주목 받은건 역시나 무려 120인치 8K 디스플레이 입니다. 업계 최초의 10세대 공정을 연 샤프 답게 엄청난 크기의 제품이라 할 수 있습니다. 가로 약 2.71m, 높이 약 1.56m 의 업계 최대 클래스의 제품으로.. UV²A 패널 기술을 사용한 최신 LCD패널로 7,680 × 4,320 도트. 직하 형 LED 백라이트를 무려 2048개의 로컬디밍존을 가지고 있습니다. 다만 영화 감상용 같은 형태가 아니라 어디까지나 업무용 제품이기 때문에, 명암비는 3500:1 수준으로 아쉽습니다. 프레임 레이트는 당연히 6