한국어

포스트: 77|조회수: 0|CIVILIZATION
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(서적)Unity Graphics Programming (Korean)

(서적)Unity Graphics Programming (Korean)

개발자 SPRING|2018년 3월 21일

한국어 번역본이라면서 엔으로 가격이 적혀 있는 사소한 부분은 그냥 넘어 갑시다...https://indievisuallab.stores.jp/items/5aaa4e1def843f28cd000aa0 Unity 그래픽 프로그래밍 기술에 대해 해설 한 기술 동인지의 한국어 번역본입니다. GPU를 활용 한 표현에 필요한 기초 지식과 그 응용 사례 등 다양한 주제를 다루고 있습니다. ※ 모든 챕터의 샘플 코드를 제공「책의 목차」제1장 Unity로 시작하는 절차적 모델링제2장 ComputeShader 입문제3장 군집 시뮬레이션의 GPU 구현제4장 격자법에 의한 유체시뮬레이션제5장 SPH법에 의한 유체 시뮬레이션제6장 지오메트리 쉐이더로 풀을 만들어보자제7장 분위기로 시작하는 마칭큐브입문제8장 MCMC로 이루어지는 3

몰디브-2 도착하자마자 스노클링

몰디브-2 도착하자마자 스노클링

blog-HELMET|2018년 3월 19일

한국어 가능 직원인 미나를 따라 우리 방 가는길. 옆에 보이는 초가집 같은 건물들이 워터빌라다. 길고 긴 제티를 따라 좌우로 늘어서 있다. 우리 룸넘버는 110번! 크~ 허니문이다잉~?? 무푸시의 객실은 토속적이고 편안한 분위기의 인테리어가 좋았다. 리뷰사진을 하도 많이 봐서 놀랍지는 않았음ㅋㅋ 근데! 헐 두근두근 ㅋ ㅑ~ 이건 진짜 눈으로 봐야함...! 방에서 보이는 탁 트인 바다 경치ㅜㅜ 하늘도 바다도 너무나 맑고 조용하다. 다른 세상에 온 기분! 워낙 아침일찍 도착한 터라 짐 풀고 정리하니 현지시간으로 10시쯤이었다. 몰디브는 한국보다 4시간 느린데, 그게 또 섬마다 다르기도 해서 무푸시는 3시간 느렸던가? 뭐 그랬던 기억. 자, 오늘 하루부터 알차게 써야지. 스노클링 시동

C언어 공부용 자료 - C언어의 용도 -

NSNK|2018년 3월 16일

C언어 공부용 자료 이 자료는 PASSionate 동아리 구성원들의 학습을 위해 제작되었습니다. C언어의 용도 C언어, 영어로는 C Language 라고 하는 이 것, 도대체 이건 무슨 용도로 쓰이는 걸까. 우리가 컴퓨터 프로그래밍에 대해서 한 번 쯤 관심을 가져봤으면 C언어라는 것에 대해서는 들어봤을 것 입니다. 그러나 우리는 C언어가 정확히 뭔지, 이것을 어디에 사용하는지, 그리고 이것을 왜 사용하는지에 대해서는 아직 잘 모를 것 입니다. 그렇다면 한 번 이것에 대해 알아봅시다. 의사소통 우선 본격적으로 설명하기에 앞서 하나의 이야기를 통해서 C언어가 왜 사용되는지에 대해서 알아보고자 합니다. 우리가 친구한테, 혹은 같은 한국어를 사용하는 사람

(트위터 번역)아니메스타일 토크 이벤트 일부 메모

일어 -> 영어 - > 한국어이고 원본은 못들었기 때문에 부정확한 부분이 있을수도. 원본: https://twitter.com/sakyuuga/status/970608620202180608 - Toshiyuki Inoue was in charge of animating 1/3 of the whole cuts in the movie.- The layouts in avan (by Inoue) mostly are rough drawings (need cleanup). - Kazuki Hoshino & Toshiyuki Inoue joined the pre-production 16 months ago. - 이노우에 토시유키는 영화 전체의 1/3정도의 컷을 담당했다.- 아방(