사쿠라혁명

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사쿠라혁명 제2회 이벤트 우주의 소녀, 별의 바다

기록하고픈 잡담|2021년 1월 25일

유튭 생방송 시청인원이 1만명이 넘어가는 가챠 게임치고 이례적인 행보를 나가고 있는 사쿠라 혁명. 다음 이벤트로 우주의 소녀, 별의 바다편을 예고했습니다. 유튭공개분 말고 인게임상에서만 1회성 스팟으로 공개한 예고에서 등장한 키워드 중에 주목할 부분은 고대 문명 , 우주선

사쿠라혁명 제3장 스크린샷

기록하고픈 잡담|2021년 1월 18일

경고 : 몸 상태가 별로라서 안그래도 내용이 없는데 살을 붙인 내용이 딱히 없습니다. 사쿠라혁명 1월 매출은 왜 꼬꾸라졌는가? (1) 답 : 지역팔이 순회광관인줄 알았는데 지역팔이조차 아니였다. 사쿠라혁명 매출은 왜 꼬꾸라졌는가? (2) 사쿠라혁명의 도라에몽, 부르마 .. 아오시마 후우카 사쿠라혁명 매출은 왜 꼬꾸라졌는가? (3) 이쯤되면 사쿠라혁명 뒤에도 텐센트같은 중국기업이 스폰으로 있으면서 강력한 요구를 해서 이 지경이 된게 아닌가 의심되는 수준. 현재 게임내에서 이뤄지고 있는 캐릭터 메이킹은 로딩 일러시의 러프를 빼면 절망적인 수준. 딜라가 리치컨텐츠를 제대로 이해했다면 가챠로 나올 예정이 없었어도 병풍화된 인물들에게도 개성을 부여했어야 했다. 제3장 피날레 누가 계고(탈고?)를

[잡설]사쿠라 혁명은 과연 그냥 못 만든 것일까

그러고보니 12월15일에 출시된 사쿠라 혁명1개월이 지난 후에 결과는 뭐랄까고참IP를 활용한 게임으서는 이루 말 할 수 없는 상태가 된 듯 합니다.(....) 그냥 못 만든거예요! 라고 말하면 전부 깔끔하게 해결될 것 같습니다만저도 1개월정도 겜을 해 본 경험에서 문제가 되는 점을 꼽아 보았습니다. ■「사쿠라 혁명」을 좋아하기 위해선 3개의 벽을 넘을 필요가 있었다 1.듣보잡 걸들의 벽 2.영자드레스의 벽 3.FGO의 벽 사쿠라 혁명은 기존IP를 어디까지나 「활용」한 게임 이라는 위치를 택했습니다.문제는 기존 팬들이 그것을 받아들일 준비가 되어 있는가? 라는 부분이겠죠기존 IP의 팬의 연령층을 생각하면 젊어도 30대 후반~40대가 될 것 같군요문제는 그 사람들이 납득하고 따라와 줄

사쿠라 혁명 캐릭터에 대한 잡설

기록하고픈 잡담|2021년 1월 9일

히지카타 베니시(土方 べにし) 나이는 18세, 출신지는 교토, 캐릭터 디자인은 LAM 교토를 지키기 위해서 선신조(撰新組)를 조직하여 스포일러와 싸우는 중 히지카타라는 성씨도 유별나지만 신선조를 연상케하는 선신조가 언급된 시점에서 이 캐릭터는 히지카타 토시조가 모티브인게 분명하겠습니다. 과거의 사쿠라대전은 TS물의 인상은 딱히 없는 편인데 혁명은 꽤나 은근히 모험적이란 말이죠. 다카치호 미우(高千穂 ゆう) 나이는 21세, 출신지는 미야자키, 캐릭터 디자인은 오하라 미사오. 고교육상계에서 주목받는 달리기를 좋아하는 장대높이뛰기의 유망주였으나 강귀(降鬼)로부터 관객을 감싸다가 다리를 잃어버리는 사고를 당하고 재활치료 중. 제가 여기서 이렇게 말하면 뜬금없는 이야기겠습니다만 캐릭터의 서