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[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986, CAPCOM) #2 스테이지3~4

[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986, CAPCOM) #2 스테이지3~4

[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986, CAPCOM) #1 게임소개~스테이지2에서 이어지는 포스팅. 스테이지3 동굴지역. 동굴 배경색이 다른 것으로 전반과 후반이 나뉘며, 스테이지4 역시 이 흐름에서 이어지게 된다. 역시 원작보다 훨씬 어렵다. 그대는 시대의 지옥을 본다. [ 스테이지 3 ]게임을 시작하자마자 천장에 있던 박쥐 6마리가 일제히 급강하하며 아서에게 내려온다. 덤으로 좌우에서 좀비도 솟아오른다. 가만히 서있으면 무조건 박쥐에게 부딪힐 수 밖에 없다. 회피법은 '제자리에 앉기'. 제자리에 앉으면 일단 박쥐들을 회피할 수 있고 다음 앉은 상태로 좌우에서 달려드는 좀비를 해치우면 된다. 원작에서도 1회차에선 박쥐들이 아서에게 직접 돌진하진 않았는데..

[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986, CAPCOM) #1 게임소개~스테이지2

[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986, CAPCOM) #1 게임소개~스테이지2

[FC] 마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1986.6.13, CAPCOM, 5500円) 캡콤에서 1985년 9월에 아케이드용으로 발매하여 대히트를 기록한 횡스크롤 호러 액션게임 '마계촌'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 개발은 캡콤 초창기 시절 캡콤게임의 패미콤 이식을 담당하던 마이크로닉스에서 담당했다. 형편없는 이식수준으로 말이 많던 회사답게 패미콤판 마계촌도 원작의 절묘한 게임 밸런스가 철저하게 파괴되어 원래 어렵던 게임이 더더욱 극악하게 바뀌었다. 하지만 패미콤 붐에 편승하여 많은 인기를 누렸고, 164만장 이상 판매된 밀리언셀러 게임이다. 국내에서는 1000원짜리 보드게임과 프라모델로 먼저 접한 사람 또한 많았고 나 또한 그런 케이스. 나중에 이 게임을 패미콤으로 직접 해봤을 때

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #3 스테이지6~엔딩

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #3 스테이지6~엔딩

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #2 스테이지3~스테이지5에서 이어지는 포스팅. 마왕성 입구에 해당하는 스테이지5를 클리어하면 드디어 마왕성 중심부인 스테이지6. 스테이지6을 클리어하면 드디어 최종보스룸에 도달할 수 있게 된다. [ 스테이지 6. 마왕성 ]스테이지6은 시작하자마자 스켈톤이 5개 놓여있고 우디피그가 날아온다. 스켈톤은 일어나기 전에 미리미리 해치우면 되고, 우디피그가 던지는 대파 모양의 창을 피하면서 격추시키면 되고...하단으로도 던지니 주의. 오른쪽 끝까지 가면 돈주머니가 보이고 긴 사다리가 나온다. 사다리를 올라가려고 하면 오른쪽 구멍에서 우디피그가 나오니 다시 내려와서 해치우도록 하자. 사다리 위에는 첫번째 보스였던 '일

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #2 스테이지3~스테이지5

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #2 스테이지3~스테이지5

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지2에서 이어지는 포스팅. 스테이지2를 클리어 후 시작되는 스테이지3은 동굴 지역. 이곳 역시 다른 스테이지와 마찬가지로 2개의 지역으로 다시 나뉘게 된다. 첫번째는 고동색의 동굴 지역, 두번째는 청록색의 동굴 지역. 둘 다 동굴이지만 등장 적들이나 진행 스타일은 확연히 다르다. [ 스테이지 3. 지하 동굴 ]스테이지3은 시작부터 천장에 가득한 박쥐떼들과 좀비의 습격으로 정신없게 만든다. 1회차의 박쥐는 직접적으로 아서를 공격하지 않고 일단 아래로 내려온 뒤 맞추기 쉽게 움직이니 내려오는 족족 해치우자. 오른쪽으로 가면 사다리가 나오고 위로 진행하거나 아래로 진행할 수 있다. 언제든 다시 내려