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70 posts게임에서 이상하게 PvP에 질색하는 녀석
1 게임은 대전하는거잖아… 2 도발당해서 좀 서투름15 >>2 안다 재미가 없는 건 아닌데맘편히 하고 싶은거에서 왜 또 경쟁을 해야 하는건지... 3엔조이 파이므로…실실4PvP 게임 이외 전혀 즐길 수 없게 됐음 가슴이 남보다 위에 서는 것 밖에 행복을 느끼지 않게 됨11>>4 이거 있지5 게임에 따라 다름6 팀전은 아군한테 짜증나니까 싫다17>>6 공감7 자기 생각이 전부 올바르다고 생각할듯8 아싸가 날뛰는게 진짜 무리13모르는 놈이랑 게임으로 승부해도 재미 없잖아 친구랑 하니까 즐거운거지20얼굴도 모르는 놈이랑 대전하거나 협력하는 게 무서운데22패배하기도 쉬운데 패배하면 열받음25요즘엔 이기면 부채질하는 놈 많아서 이젠 싫음27티
게임 운영「게임 밸런스 조정은 상위 유저한테 참가를 부탁 했습니다!」
1 유능 2 옛날 격겜은 각 캐릭터를 쓰는 강한 녀석들한테 조정시키는거 했었는데 전혀 좋은 밸런스가 되진 않았음 3 불평을 못하게 쥐어 짜는거지 대체 왜 좋아질거라고 생각한거지 4 그러니까 망함7 무능 운영8존나 무능9네 다음 무능10게임 개발 「상위 유저가 쓰레기 사양으로 고민하는 장면 틀었더니 웃기자너!ㅋ」11그저 게임을 잘할 뿐인 녀석한테 조정 능력이 있을리가 없잖아12밸런스 좋은 게임이 아니고 하면서 즐거운 게임이 좋음32또한, 자기 캐릭터의 조정37리듬겜은 그래서 인플레이션 일으킴47 라멘만 먹는 돼지한테 라멘의 개발을 시키면 잘 풀리지 않는다51나 같은 존나 똥손은 강한 무기 쓰고 의식 높은 녀석은 약한 무기 써라, 그거면 되잖아57게이머를 참가시키면 좋은 일이 되지
[리눅스커널] 시스템 콜: 유저 공간에서 전달한 문자열 처리 방법
유저 공간에서 시스템 콜 아규먼트로 지정한 파일 이름은 커널 공간에 그대로 전달됩니다. 한 가지 예를 들어볼까요?[https://elixir.bootlin.com/linux/v4.19.30/source/fs/open.c]SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode){ if (force_o_largefile()) flags |= O_LARGEFILE; return do_sys_open(AT_FDCWD, filename, flags, mode);} 위 sys_open() 함수 첫 번째 아규먼트로 filename이 전달됩니다.이번에는 다른 예시를 들겠습니다.[https://elixir.bootlin.com/l
【FGO】“귀찮은”게 아니라 “어려운” 이벤트를 하고 싶다!
451애초에 주회 이벤트 밖에 만들지 못하잖아 스트레스 프리로 주회할 수 있게 해줘라네로축제 같은 고난이도도 있지만 성능에 좌우되는 고난이도보다 퍼즐같은 느낌으로 내줬으면 457>>451 단순하게 강한 탓에 특정 서번트 없으면 존나 귀찮은게 싫지만 작년 재규어의 숲 이나 간식 백귀야행 같은 건 그것대로 귀찮아서 싫었다 것보다 간식은 유일하게 집어던짐 이벤트 자체는 그렇게 귀찮은 건 아닌데 요소요소의 편의성이 개좆같은 경우가 많음 466>>451 소셜겜 이야기를 하자 어떤 게임의 최고난이도로 퍼즐 요소 강한 게 실장되었다 정공법으로 도달하는 자나 거기서 벗어난 방법으로 발견한 자도 있었다 「공략을 보면 여유였다」라고 일부 유저는 말했다 이후 퀘스트는 소위 소지


