... 이렇게 스코어링에 실력이 의미없는 구조는 처음 본다. 일단 난이도. Easy, Normal, Hard, Expert의 4가지 난이도가 있고, 모든 난이도에서 스코어 배율이 같다. 최종 점수는 똑같이 나오는 것으로 설정하고, 이를 기준으로 노트 1개당 점수를 산출한다. 따라서 높은 난이도를 선택해도 점수 상승이 없다. 예를 들어 10만 점이 나와야 될 수준의 카드 구성, 이지 노트 수 100개 익스 500개인 곡이 있다면, 이지는 노트 1개당 1000점, 익스는 노트 1개당 200점인 식이다. 어떤 난이도를 택하든, 최종점수는 거의 차이가 나지 않는다. 다음으로 콤보에 따른 스코어 상승 배율부터 보자. 초기 상태를 100%로 놓고 상승량을 보면 21 - 50 : 1% 상승