P3P

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페르소나3 포터블 클리어.

페르소나3 포터블 클리어.

무명병사의 격납고|2013년 12월 13일

마지막 싸움. ...클리어가 한참 늦었긴 했지만, P3P 클리어 했습니다. 짠한 결말이 정말 여운이 오~래 남는군요. 하지만 제작진이 "왜 깨어난다고 생각하시는지..."하는 건 납득이 안갑니다. 떡밥은 있는 대로 다 뿌려놨잖아. 어떻게 살아난다는 생각이 안 들수가 있죠? ...커뮤니티 랭크는 상관없는 것 같습니다. 덕분에 여운이 두 배. ...여주인공 루트로는 굿 엔딩 하나 만들어줬으면 좋을텐데요. 아니 그나저나 아틀라스, 아니지. 이제는 페르소나 팀이라고 해야되나? 왜 여주인공은! 메티스는 그냥 사라지나요? * 가타카나 미나즈키 말인데요, 설마 세기말 중2병 카리스마는 아니겠죠? 하는 짓이 그 놈 같은데. * P3P 팬북도 발매된 모양인데 그걸 구할 수 있는 방법은 없으려

페르소나 시리즈에 대한 감상.

페르소나 시리즈에 대한 감상.

무명병사의 격납고|2013년 10월 9일

페르소나3 포터블. 처음에는 게이머즈 광고에서 FES 광고를 본 게 처음이었습니다. 그 뒤에는 우연히 게임샵에서 '이게 그렇게 인기가 많던데, 해볼까....' 하고 샀지요. ....덕분에 스포일러가 얼마나 치명적인지를 깨닫게 되었습니다. 게다가 그 엔딩은 정말이지. 페르소나4 정작 게임으로는 접해보지 않았고 본격적으로는 TVA로 접했지요. 여운이 아주 많이 남습니다. 정말로요. 3의 엔딩도 그렇거니와 P4A의 엔딩도 찡한 뭔가를 남기는 그런 기분입니다. 개인적으로는 외로움에 시달리는 사람들(특히 덕후 등)한테 추천해줄 작품이겠죠. 인간관계도 적당한 수준으로 잘 구현해놨고.... 인간관계가 불모지나 마찬가지인 사람들한테는 뭔가를 줄 작품들입니다. 스토리 상으로는 정말 인상깊네요.

요즘 P4G를 하면서 자꾸 드는 생각

요즘 P4G를 하면서 자꾸 드는 생각

Indigo Blue|2012년 9월 16일

게임적인 면에서야 당연히 P4가 P3보다 한단계 진일보했다는건 부정할 수 없음. 편의 시스템 등 질적인 면이나 컨텐츠의 양적인 면에서 P4가 압도적이죠. 근데 이건 취향차이긴 한데 아직도 전 스토리 면에서는 P3가 P4보다 더 좋더라구요. 물론 P4 스토리가 재미가 없었다거나 취향에 안맞았다거나 한건 아닌데 상대적으로 P3쪽이 좀 더 나한테 맞았던것같음. 캐릭터성도 그렇구요. 아직도 치에보다는 유카리가 더 좋고 그렇다능. 그런 면에서 P4의 편의 시스템을 P3FES에 역도입해 게임성 면에서도 상당한 보완을 이룬 P3P는 P3팬으로선 축복이지만, 그와 동시에 PSP와 UMD라는 용량이 부족한 매체 (사실 PSP발매 당시만 해도 휴대용 게임기에서 1.3~1.6GB를 다룰 수 있는 UMD라는 매체는 획기적이었지만

[Persona 3 Portable] P3P 스타트

Nintendo Dungin Screen|2012년 5월 7일

1. 한글판이 있었습미다. 예 한글이 있었슴미다.(거의 몬헌만 파느라 여태 몰랐습미다) 확실히 PSP가 이런 면에서는 닌텐도보다 좋군요ㅇ>-< 뭐 디시디아도 그렇고 꽤 있었더랍미다. 2. 하여간 시작하고 ATLUS 으악 이게 세계수의 미궁 만든 회사인건가 웃긴건 이걸 오늘 처음 알았다는거 3. 캐릭터 선택 일단 남캐 먼저 플레이. 이유: 캐릭터 설명이 이거 먼저 해라 어쩌구 비스무리한 말을 했기 때문에. 여캐는 다음 회차때- 4. 1년 후 종말 그게 무슨 소리요? 으아니 이보쇼! 의사양반!! 5. 음 이런 류의 게임은 처음이라 흥미진진하다. 6. 벨벳 룸 제목이 뭔지는 모르겠지만 하여간 이 음악을 PRESS STAR