암네시아

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신작애니감상 - 암네시아, GJ부, 타마코마켓, 나친적 NEXT

신작애니감상 - 암네시아, GJ부, 타마코마켓, 나친적 NEXT

【森羅万象】Ver. 3.0|2013년 1월 12일

원작이 여성향 게임이라는 암네시아. 특이한 분위기가 상당히 마음에 드는 1화였습니다. 여주인공도 제법 괜찮은 느낌이네요. 그럭저럭 끝까지 완주를 할 수 있을 기분... 다음은 GJ부. 뭐 1화를 보아하는 일상계 로 여겨지는군요. 별거 아닌 소재를 가지고 재미있게 엮어나간다고나 할까? 덤으로 여성부원들 전원 주인공에게 호감이 있군요. 이바닥이 다 그렇지 뭐... 다음은 타마코 마켓 상점가 떡집의 딸네미가 말하는 괴상한 새를 주워서 펼쳐지는 케이온 3기!(응?) 뭔가 일상물일 것 같더니만 말하는 새에다가 마지막 에 눈에서 화면이 나오는 것으로 범상치 않은 작품임이 판명되었습니다. 마지막은 나친적 제2기 넥스트~ 시작부분은 1기 특전 CD에 있었던 웃음 이었습니다. 코다카의 초썰렁 개그

암네시아(Amnesia), 도대체 얼마나 무섭길래?

암네시아(Amnesia), 도대체 얼마나 무섭길래?

이미지 출처: 구글링 (3시간정도 진행한 소감입니다. 그 3시간조차 네타당하기 싫으신 분은 뒤로가기 해 주세요) 공포를 주제로 한 게임을 저는 제대로 즐겨본 적이 없었던것 같습니다. 아니, 해보고 싶은 생각을 가진적도 없네요. 아마 제가 해본 유일한 게임이라면 얼론인더다크(Along in the Dark)1,2편만이 유일한것 같습니다. 도스게임을 즐기던 당시에는 폴리곤으로 이루어진 액션이나 어드벤쳐 게임이 그렇게 많지 않았었고(물론, 4d Boxing같은것은 있었지만), 적당한 퍼즐에 액션이라는 이유로 구입하여 동생이랑 같이 엔딩을 보았었죠. 하지만, 당시에도 공포라는 부분에 대해서는 별 다른 느낌을 가지지 못했었습니다. 물론, 살짝 살짝 중간에 놀랄때도 있었지만 그걸 공포라고 생각은 들지 않더군요.

[2013년 1분기] 신작소개 04. 암네시아

[2013년 1분기] 신작소개 04. 암네시아

여니☆ 의 다이어리~|2012년 12월 5일

[제작진] ■ 애니메이션 제작 : 브레인즈 베이스 (ブレインズ・ベース) ■ 원작 : 오토메이트 (オトメイト) ■ 감독 : 오하시 요시미츠 (大橋誉志光) ■ 시리즈 구성 : 마치다 토코 (待田堂子) ■ 캐릭터 디자인 : 요시카와 마호 (吉川真帆) ■ 음향감독 : 이이다 사토키 (飯田里樹) ■ 음악 : 데와 요시아키 (出羽良彰) [성우] 주인공 : 나즈카 카오리 신 : 카키하라 테츠야 잇키 : 타니야마 키쇼 켄트 : 이시다 아키라 토마 : 히노 사토시 우쿄우 : 미야타 코우키 오리온 : 이가라시 히로미 미네 : 아쿠츠 카나 기카 : 요시다 세이코 사와 : 모리야 사토미 와카 : 타카하시 히데노리 ■ 장르

암네시아 - 4일차 - 끗

암네시아 - 4일차 - 끗

Amaranth, The Blue Apparition|2012년 11월 14일

결국 이 지옥같은 겜 끝 ^^7 아 내가 암네시아 올클했다! 라고 좋아해야하는데 4일차에 엔딩까지 보면서 공포에 정신이 맛이 간건지 정말 재밌는 파트에 접어들어서 그런건지 슬슬 암네시아란 게임에서도 재미가 느껴지고 그런트 브루트랑 하하호호 쫓기는 쾌감을 몸에 익히기시작했는데 겜이 끝남 짧다 짧다 말로만 들었지 개같이 짧다. 아마 헤멘거 제하면 6~7시간 정도의 플탐? 스토리 면에서 공포감이 옅어진 원인을 찾아보면 음.. 원래 실제 시체가 나오기보다 사운드랑 분위기로 공포감을 줬는데 암네시아 후반부로 접어들고 다니엘의 기억이 돌아오면서 실제 시체가 나오고 그로테스크한 장면을 보여줌으로써 공포감을 조성하는 쪽으로 방식이 바뀐 것 역시 한 몫하지않았을까확실히 그로테스크에서 오는 공포 또한 존재하지만 암네시아