아타리

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140427. 뉴 멕시코 아타리 유적에서 유물 출토 중

140427. 뉴 멕시코 아타리 유적에서 유물 출토 중

일본에 먹으러가자.|2014년 4월 27일

지금 뉴 멕시코 아타리 유적지에서 20세기 후반으로 추정되는 E.T 유물이 출토 중이라고 하는데..... 지금 이런 발굴작업이 벌어지고 있는 이유는 예전에 써놨었죠.130215. 아타리는 정말 어쩌다 쇼크 소리를 듣게 되었는가? <-클릭 그런데 본심을 말하자면, 저 글을 쓸 때만 하더라도 뉴멕시코에 묻었다는 이야기는 반신반의 했습니다.

아타리쇼크의 도시전설 E.T 발굴현장 및 발굴된 것들

아타리쇼크의 도시전설 E.T 발굴현장 및 발굴된 것들

1차 출처는 메이저 넬슨의 트위터 2차는 루리웹 여유스님 글 입니다. 엄마 몰라 도시전설이 사실이 되다니 놀랍습니다

[DOS] 원 스텝 비욘드(One Step Beyond.1993)

[DOS] 원 스텝 비욘드(One Step Beyond.1993)

뿌리의 이글루스|2013년 8월 25일

1993년에 레드 랫 소프트웨어에서 개발, 오션 소프트웨어에서 배급한 퍼즐 게임. 아미가, 아타리ST, MS-DOS용으로 나왔다. 내용은 콜린 컬리는 쿠아버즈라는 과자를 즐겨먹는데 폭풍우 치던 날 아타리로 ‘푸쉬-오버’ 게임을 하면서 쿠아버즈를 먹던 중 게임 모니터에 빨려 들어갔다가 게임 기판 안에서 거대한 쿠아버즈 과자 봉지를 발견해 그 안에 뛰어들면서 시작되는 이야기다. 게임 조작 방법은 O는 왼쪽, P는 오른쪽 이동, Q+O는 왼쪽으로 높이뛰기, O+A는 왼쪽 아래로 뛰어 내리기, Q+P는 오른쪽 위로 높이뛰기, P+A는 오른쪽 아래로 뛰어 내리기, 스페이스바+O는 왼쪽으로 넓이 뛰기, 스페이스바+P는 오른쪽으로 넓이 뛰기다. 클리어 조건은 화면상에

130215. 아타리는 정말 어쩌다 쇼크 소리를 듣게 되었는가?

130215. 아타리는 정말 어쩌다 쇼크 소리를 듣게 되었는가?

일본에 먹으러가자.|2013년 2월 15일

ㅍㅍㅅㅅ에 올라간 '[IT업계 최악의 실패작] 1.아타리 VCS “게임 시장을 모두 말아먹은 지옥의 헬게이트”는 중간 내용을 너무 빼먹어서 E.T가 아타리의 숨통을 끊은 것처럼 오해하기 쉬운데, 실제로 E.T는 막타만 쳤을 뿐, 그 외에도 당시 아타리는 망할 구석이 너무 많았는데 그 부분이 꽤 많이 생략이 되어있습니다. 아타리가 E.T 때문에 쪽박차게 된 이유는 훨씬 다양한 원인이 있었습니다. 예를 들어 막타 치기 전까지 뎀딜을 했던 팩맨이라던가요. 아타리는 퐁을 만든 '놀런 뷰슈넬'이 세운 회사입니다. 때는 1976년, 아케이드용 퐁으로 큰 돈을 번 놀런이었지만 가정용 홈 퐁의 경우 수많은 해적판 퐁-닌텐도 최초의 게임기 '칼라 TV게임 6'라던가-때문에 큰 재미는 못보고 있었습니다. 게다가 '채널 F